#define display.bm_width 32 #define display.bm_height 32 static char display.bm_bits[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf0, 0xff, 0xff, 0x0f, 0x10, 0x00, 0x00, 0x08, 0x10, 0x00, 0x00, 0x08, 0x10, 0xf8, 0x1f, 0x08, 0x10, 0x06, 0x60, 0x08, 0x10, 0x01, 0x80, 0x08, 0x10, 0x01, 0x80, 0x08, 0x90, 0x00, 0x00, 0x09, 0x90, 0x00, 0x00, 0x09, 0x90, 0x00, 0x00, 0x09, 0x90, 0x00, 0x00, 0x09, 0x90, 0x00, 0x00, 0x09, 0x90, 0x00, 0x00, 0x09, 0x10, 0x01, 0x80, 0x08, 0x10, 0x01, 0x80, 0x08, 0x10, 0x06, 0x60, 0x08, 0x10, 0xf8, 0x1f, 0x08, 0x10, 0x00, 0x00, 0x08, 0x10, 0x00, 0x00, 0x08, 0xf0, 0xff, 0xff, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};