<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" xmlns:its="http://www.w3.org/2005/11/its" type="guide" style="task" id="index" xml:lang="pl">
  <info>
    <title type="link" role="trail"> <media type="image" src="media/quadrapassel22.png" its:translate="no"/></title>
    <title type="link">Quadrapassel</title>
    <title type="text">Quadrapassel</title>
    <revision pkgversion="3.5.5" version="0.1" date="2012-08-11" status="review"/>
    <revision pkgversion="3.34.0" version="0.2" date="2020-01-03" status="draft"/>
    <credit type="author copyright">
      <name>Elena Petrevska</name>
      <email>elenapetrevska77@gmail.com</email>
      <years>2012</years>
    </credit>
    <license>
      <p>Creative Commons Share Alike 3.0</p>
    </license>
  
    <mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
      <mal:name>Piotr Drąg</mal:name>
      <mal:email>piotrdrag@gmail.com</mal:email>
      <mal:years>2017-2021</mal:years>
    </mal:credit>
  
    <mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
      <mal:name>Aviary.pl</mal:name>
      <mal:email>community-poland@mozilla.org</mal:email>
      <mal:years>2017-2021</mal:years>
    </mal:credit>
  </info>
<title><media type="image" src="media/quadrapassel.png" its:translate="no"><span its:translate="yes">Logo gry Quadrapassel</span></media> Quadrapassel</title>

  <p>Celem gry Quadrapassel, wersji gry Tetris dla środowiska GNOME, jest utworzenie możliwie jak największej liczby zapełnionych poziomych rzędów. Rzędy są układane z siedmiu różnych kształtów. Spadają one losowo z góry ekranu. Zadaniem gracza jest obrócenie i przesunięcie kształtów tak, aby utworzyły wypełnione rzędy, co zapewnia punkty i kolejne poziomy. Im dalej, tym klocki spadają szybciej.</p>

  <section id="play" style="2column">
    <title>Rozgrywka</title>
  </section>
  <section id="get-involved" style="2column">
    <title>Dołącz do nas</title>
  </section>

</page>
