### 9.1.4 La forme d’un programme

Un programme a la même forme qu’une fonction mais ne renvoie pas de valeurs, mais un programme peut afficher des résultats ou faire des dessins : dans ce cas toutes les instructions d’affichage (afficher ou Disp;) se feront en bleu dans l’écran intermédiaire situé avant la réponse et les instructions de dessins se feront dans l’écran DispG. En particulier les dessins récursifs ne seront visibles que dans l’écran DispG.

- Pour ouvrir l’écran DispG, on utilise le menu Cfg▸Montrer▸ DispG ou l’instruction DispG; (ne pas mettre de parenthèses).
- Pour effacer l’écran DispG, on utilise la commande ClrGraph() ou erase.
- Pour cacher l’écran DispG, on utilise le menu Cfg▸Cacher▸ DispG ou l’instruction DispHome; (ne pas mettre de parenthèses).

Lors de l’exécution du programme, on aura comme réponse, la valeur (ou le dessin) de la dernière instruction du programme.
Il est préférable de mettre return 0 à la fin d’un programme et de le transformer ainsi en fonction : l’exécution de ce programme renverra 0 comme réponse ce qui voudra dire que son exécution s’est bien passée.