<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!DOCTYPE article PUBLIC "-//OASIS//DTD DocBook XML V4.1.2//EN" "http://www.oasis-open.org/docbook/xml/4.1.2/docbookx.dtd" [
<!ENTITY legal SYSTEM "legal.xml">
<!ENTITY appversion "2.12">
<!ENTITY manrevision "2.8">
<!ENTITY date "September 2004">
<!ENTITY app "<application>Tali</application>">
<!ENTITY appname "Tali">
<!ENTITY version "2.8">
]>
<!-- 
      (Do not remove this comment block.)
  Maintained by the GNOME Documentation Project
  http://developer.gnome.org/projects/gdp
  Template version: 2.0 beta
  Template last modified Feb 12, 2002
-->
<!-- =============Document Header ============================= -->
<article id="index" lang="id">
<!-- please do not change the id; for translations, change lang to -->
<!-- appropriate code -->
  <articleinfo>
    <title>Panduan <application>Tali</application></title>
    <abstract role="description">
      <para>Tali seperti Yahtzee untuk GNOME atau seperti poker dengan dadu. Pemain melempar dadu mencoba untuk membuat kombinasi terbaik, seperti 4 of a kind, small straight, and full house. Pemain diperbolehkan 3 lemparan per giliran dan dapat menahan dadu tertentu dengan roll masing-masing.</para>
    </abstract>
    <copyright><year>2001</year> <holder>Scott D. Heavner</holder></copyright>

  <!-- translators: uncomment this:

  <copyright>
   <year>2000</year>
   <holder>ME-THE-TRANSLATOR (Latin translation)</holder>
  </copyright>

   -->
<!-- An address can be added to the publisher information.  If a role is 
     not specified, the publisher/author is the same for all versions of the 
     document.  -->
    <publisher> 
      <publishername>Proyek Dokumentasi GNOME</publishername> 
    </publisher> 

     <legalnotice id="legalnotice">
	<para>Diizinkan untuk menyalin, mendistribusikan dan/atau memodifikasi dokumen ini dibawah syarat-syarat GNU Free Documentation License (GFDL), Versi 1.1 atau versi yang lebih baru yang diterbitkan oleh Free Software Foundation tanpa Invariant Sections, tanpa Teks Sampul-Depan, dan tanpa Teks Sampul-Belakang. Anda dapat menemukan salinan GFDL ini pada <ulink type="help" url="help:fdl">link</ulink> atau dalam berkas COPYING-DOCS yang didistribusikan dengan panduan ini.</para>
         <para>Panduan ini merupakan bagian dari koleksi panduan GNOME yang didistribusikan dibawah GFDL. Jika Anda ingin mendistribusikan panduan ini secara terpisah dari koleksi, Anda dapat melakukannya dengan menambahkan salinan lisensi ke panduan, seperti dijelaskan pada bagian 6 dari lisensi.</para>

	<para>Banyak nama yang digunakan oleh perusahaan untuk membedakan produk dan layanan mereka yang diklaim sebagai merek dagang. Ketika nama-nama tersebut muncul dalam dokumentasi GNOME, dan anggota dari Proyek Dokumentasi GNOME disadarkan akan merek dagang tersebut, maka nama-nama tersebut ditulis dalam huruf besar atau dimulai dengan huruf kapital.</para>

	<para>DOKUMEN DAN VERSI MODIFIKASI DOKUMEN YANG DISEDIAKAN MENURUT KETENTUAN DARI LISENSI GNU FREE DOCUMENTATION DENGAN MEMAHAMI LEBIH LANJUT BAHWA: <orderedlist>
		<listitem>
		  <para>DOKUMEN DISEDIAKAN BERDASARKAN "APA ADANYA", TANPA JAMINAN DALAM BENTUK APA PUN, BAIK TEREKSPRESIKAN ATAU TERSIRAT, TERMASUK, TANPA BATASAN, MENJAMIN BAHWA DOKUMEN ATAU VERSI DOKUMEN YANG DIMODIFIKASI BEBAS DARI CACAT YANG DAPAT DIPERDAGANGKAN, COCOK UNTUK TUJUAN TERTENTU ATAU TIDAK MELANGGAR. SELURUH RISIKO TERHADAP KUALITAS, AKURASI, DAN KINERJA DOKUMEN ATAU VERSI DOKUMEN YANG DIMODIFIKASI ADALAH MILIK ANDA. JIKA DOKUMEN ATAU VERSI YANG DIMODIFIKASI TERBUKTI CACAT DALAM HAL APA PUN, ANDA (BUKAN PENULIS AWAL, PENULIS, ATAU KONTRIBUTOR APA PUN) MENANGGUNG BIAYA LAYANAN, PERBAIKAN, ATAU KOREKSI YANG DIPERLUKAN. SANGGAHAN GARANSI INI MERUPAKAN BAGIAN PENTING DARI LISENSI INI. TIDAK ADA PENGGUNAAN DOKUMEN ATAU VERSI DOKUMEN YANG DIMODIFIKASI YANG DIOTORISASI DI BAWAH INI KECUALI DI BAWAH PENAFIAN INI; DAN</para>
		</listitem>
		<listitem>
		  <para>DALAM KEADAAN APA PUN DAN TANPA TEORI HUKUM, BAIK DALAM KESALAHAN (TERMASUK KELALAIAN), KONTRAK, ATAU SEBALIKNYA, AKAN PENULIS, PENULIS AWAL, KONTRIBUTOR APA PUN, ATAU DISTRIBUTOR DOKUMEN ATAU VERSI DOKUMEN YANG DIMODIFIKASI, ATAU PEMASOK APA PUN DARI PIHAK TERSEBUT, AKAN BERTANGGUNG JAWAB KEPADA SETIAP ORANG ATAS KERUSAKAN LANGSUNG, TIDAK LANGSUNG, KHUSUS, INSIDENTAL, ATAU KONSEKUENSIAL DARI KARAKTER APA PUN TERMASUK , TANPA BATASAN, KERUSAKAN KARENA KEHILANGAN NIAT BAIK, PENGHENTIAN KERJA, KEGAGALAN KOMPUTER ATAU KERUSAKAN, ATAU SETIAP DAN SEMUA KERUSAKAN ATAU KERUGIAN LAIN YANG TIMBUL DARI ATAU BERKAITAN DENGAN PENGGUNAAN DOKUMEN DAN VERSI DOKUMEN YANG DIMODIFIKASI, BAHKAN JIKA PIHAK TERSEBUT HARUS DIBERITAHU TENTANG KEMUNGKINAN KERUSAKAN TERSEBUT.</para>
		</listitem>
	  </orderedlist></para>
  </legalnotice>


   <!-- This file  contains link to license for the documentation (GNU FDL), and 
        other legal stuff such as "NO WARRANTY" statement. Please do not change 
	any of this. -->
	
    <authorgroup> 
      <author role="maintainer"><firstname>Scott D</firstname> <surname>Heavner</surname> <affiliation> <address> <email>sdh@po.cwru.edu</email> </address> </affiliation></author> 
<!-- This is appropriate place for other contributors: translators,
      maintainers,  etc. Commented out by default.
       <othercredit role="translator">
	<firstname>Latin</firstname> 
	<surname>Translator 1</surname> 
	<affiliation> 
	  <orgname>Latin Translation Team</orgname> 
	  <address> <email>translator@gnome.org</email> </address> 
	</affiliation>
	<contrib>Latin translation</contrib>
      </othercredit>
-->
    </authorgroup>
	
	<releaseinfo revision="2.26" role="review"/>

    <revhistory>
      <revision><revnumber>Panduan Tali V2.8</revnumber> <date>September 2004</date> <revdescription> 
	  <para role="author">Scott D Heavner <email>sdh@po.cwru.edu</email></para>
	  <para role="publisher">Proyek Dokumentasi GNOME</para>
	</revdescription></revision> 
    </revhistory> 

    <releaseinfo>Panduan ini menjelaskan versi 2.12 dari Tali.</releaseinfo>
    <!-- The following feedback information only applies to appliactions
    listed in bugzilla.gnome.org and bugzilla.ximian.com. For other
    applications, please provide your own feedback info or remove thsi
    section altogether -->
    <legalnotice> 
      <title>Umpan balik</title> 
      <para>Untuk melaporkan bug atau membuat saran mengenai aplikasi <application>Tali</application> atau panduan ini, kunjungi <ulink url="https://gitlab.gnome.org/GNOME/tali/issues/">Pelacak Masalah GNOME</ulink>.</para>
<!-- Translators may also add here feedback address for translations -->
    </legalnotice>

  
    <othercredit class="translator">
      <personname>
        <firstname>Kukuh Syafaat</firstname>
      </personname>
      <email>syafaatkukuh@gmail.com</email>
    </othercredit>
    <copyright>
      
        <year>2017.</year>
      
      <holder>Kukuh Syafaat</holder>
    </copyright>
  
    <othercredit class="translator">
      <personname>
        <firstname>Andika Triwidada</firstname>
      </personname>
      <email>andika@gmail.com</email>
    </othercredit>
    <copyright>
      
        <year>2020</year>
      
      <holder>Andika Triwidada</holder>
    </copyright>
  </articleinfo>

  <indexterm zone="index"><primary>GNOME Tali</primary></indexterm>

 <!-- ============= Document Body ============================= -->

  <sect1 id="intro">
    <title>Pengenalan</title>

    <para><application>GNOME Tali</application> adalah semacam poker dengan dadu dan sedikit uang. Anda melempar lima dadu tiga kali dan mencoba untuk membuat <quote>lemparan</quote> yang terbaik. Dua lemparan ulang Anda mungkin termasuk salah satu atau semua dadu Anda.</para>
    <para><application>GNOME Tali</application> sangat mirip dengan permainan dadu Yahtzee yang merupakan merek dagang dari Hasbro, Inc.</para>

    <para>Untuk menjalankan <application>GNOME Tali</application>, pilih <menuchoice> <guisubmenu>Permainan</guisubmenu> <guimenuitem>GNOME Tali</guimenuitem> </menuchoice> dari <guimenu>Menu Utama</guimenu>, atau ketik <command>gtali</command> pada baris perintah.</para>

    <para><application>GNOME Tali</application> termasuk dalam paket <filename>gnome-games</filename>, yang merupakan bagian dari lingkungan destop GNOME. Dokumen ini menjelaskan versi 2.8 dari <application>GNOME Tali</application>.</para>
  </sect1>

  <sect1 id="playing">
    <title>Bermain GNOME Tali</title>

    <figure id="shot1">
      <title>GNOME Tali dalam aksi</title>
      <screenshot>
	 <mediaobject><imageobject> <imagedata fileref="figures/mainwindow.png" format="PNG" srccredit="Trevor Curtis"/> </imageobject> <textobject> <phrase>Cuplikan layar jendela utama GNOME Tali.</phrase> </textobject></mediaobject>
      </screenshot>
    </figure>

    <para>Ketika permainan dimulai, Anda melihat hasil lemparan pertama dari dadu.</para>

      <orderedlist>
        <listitem>
          <para>Klik pada dadu yang Anda ingin lempar lagi.</para>
        </listitem>
        <listitem>
          <para>Bila Anda telah memilih semua dadu yang ingin Anda lempar ulang, tekan tombol <guibutton>Roll!</guibutton>.</para>
        </listitem>
        <listitem>
	  <para>Bila Anda memiliki lemparan atau telah kehabisan peluang untuk melempar dadu, klik pada baris yang sesuai dengan apa yang Anda pikirkan merupakan kombinasi untuk mencetak nilai terbaik Anda. Hal ini sangat mungkin untuk memiliki skor nol jika Anda klik pada baris yang salah, Anda akan mencetak nilai yang sesuai. (Katakanlah misalnya, Anda mendapatkan Yahtzee - 5 dari jenis - dan klik pada baris lurus besar, Anda akan menerima nol dalam skor lurus besar Anda).</para>
      </listitem>
    </orderedlist>

    <para>Anda hanya dapat menggunakan setiap kombinasi sekali, yaitu setelah Anda memasukkan sesuatu dalam slot, Anda tidak bisa mengubah skor nanti jika Anda melempar dengan lebih baik.</para>

    <para>Ada satu pengecualian untuk aturan ini, jika Anda melempar 5 sejenis untuk kedua kalinya Anda bisa menempatkannya di barisan 5 sejenis lagi untuk tambahan lima puluh poin. Anda dapat terus melakukan hal ini setiap kali Anda mendapatkan 5 sejenis lain. Pada akhir permainan Anda akan diberikan lemparan ekstra untuk mengisi baris lain. Berhati-hatilah jika Anda mencetak nol berturut-turut pada baris 5 sejenis Anda (yaitu Anda penuhi baris dengan sesuatu yang bukan 5 sejenis) maka Anda tidak dapat menempatkan 5 sejenis sesudahnya, nol adalah semua nilai yang Anda dapatkan.</para>

    <para>Ada juga bonus 35 poin jika Anda mencetak total 63 poin atau lebih dalam enam baris atas.</para>

    <sect2 id="keyboard">
    <title>Menggunakan papan tik</title> 

      <para>Sebagai alternatif untuk menggunakan tetikus, tombol 1 sampai 5 beralih dadu sama seperti jika Anda telah mengkliknya. Kunci 1 sesuai dengan dadu pertama dan seterusnya. Gunakan kontrol biasa untuk melempar dadu dan memilih baris. yaitu penggunaan tab untuk beralih di antara tombol lempar dan daerah skor, gunakan tombol panah untuk navigasi atas dan ke bawah baris dan penggunaan ruang untuk memilih.</para>
    
    </sect2>

  </sect1>

  <sect1 id="options">
    <title>Opsi Permainan</title>

    <figure id="shot2">
      <title>Preferensi GNOME Tali</title>
      <screenshot>
	 <mediaobject><imageobject> <imagedata fileref="figures/preferences.png" format="PNG" srccredit="Trevor Curtis"/> </imageobject> <textobject> <phrase>Kotak dialog preferensi GNOME Tali.</phrase> </textobject></mediaobject>
      </screenshot>
    </figure>
      <variablelist><title>Pemain Manusia</title>
	<varlistentry>
	  <term><guimenuitem>Jumlah pemain</guimenuitem></term>
	  <listitem>
            <para>Memilih jumlah pemain manusia. Seperti dijelaskan di atas hanya diperbolehkan total enam pemain.</para>
          </listitem>
	</varlistentry>
      </variablelist>  
      
    <variablelist><title>Lawan Komputer</title>
      <varlistentry>
        <term><guimenuitem>Tunda antar lemparan</guimenuitem></term>
	<listitem>
	  <para>Membuat lawan komputer jeda antara lemparan dadu sehingga Anda dapat melihat apa yang mereka lakukan. Memperlambat permainan.</para>
        </listitem>
	</varlistentry>
	<varlistentry>
	  <term><guimenuitem>Jumlah lawan</guimenuitem></term>
	  <listitem>
            <para>Pilih jumlah komputer lawan. Anda diijinkan total enam pemain manusia dan komputer. Jika Anda mencoba untuk meningkatkan jumlah ini mendekati batas, jumlah pemain manusia akan berkurang untuk mempertahankan hanya total enam pemain.</para>
          </listitem>
	</varlistentry>
      </variablelist>
      
    <variablelist><title>Tipe Permainan</title>
      <varlistentry>
        <term><guimenuitem>Versi permainan untuk bermain</guimenuitem></term>
	<listitem>
	  <para>Bermain baik versi biasa (mirip dengan Yahtzee) atau versi dengan warna (mirip dengan Kismet).</para>
        </listitem>
	</varlistentry>
      </variablelist>
      
      <variablelist>
	<varlistentry>
	    <term><guimenuitem>Nama Pemain</guimenuitem></term>
	    <listitem>
	      <para>Untuk mengubah nama pemain cukup masukkan nama baru di kotak.</para>
	    </listitem>
	</varlistentry>
      </variablelist>
    </sect1>

    <sect1 id="strategy">
      <title>Strategi Permainan</title>
      <para>63 poin yang diperlukan untuk bonus di atas setengah sesuai dengan mendapatkan masing-masing tiga jenis mata dadu dalam setiap baris. Jika Anda mencetak lebih dari tiga dadu di baris lima dan enam maka Anda mampu untuk menempatkan lemparan buruk baik untuk baris atau baris berpasangan dan masih mendapatkan bonus. Dalam versi Warna, Anda mendapatkan bonus 55 jika total setengah atas Anda antara 71 dan 77, dan bonus 75 jika total setengah atas Anda lebih besar dari 77.</para>
      <para>Jangan lupa tentang 5 sejenis, jika Anda melempar 5 sejenis kedua Anda juga bisa menempatkannya pada barisan 5 sejenis untuk mendapat lebih banyak poin. Ini hanya berlaku untuk permainan reguler.</para>
    </sect1>	
 <!-- ============= Bugs ================================== -->
 <!-- This section should describe known bugs and limitations of
      the program if there are any - please be frank and list all
      problems you know of. 
      
      Better to leave this section out than to say something unhelpful. 
-->

 <sect1 id="bugs">
  <title>Kutu yang Dikenal dan Keterbatasan</title>
  <para>Bila Anda beralih jenis permainan, permainan tidak menggunakan gambar dadu baru sampai Anda memula ulang gtali. Ini harus bermain dengan benar dengan dadu yang "salah".</para>
 </sect1>


 <sect1 id="glossary">
   <title>Glosarium</title>
   <note>
     <para>Ingat bahwa urutan dadu tidak penting.</para>
   </note>
   <glossary>
       <glossentry id="threeofakind"><glossterm>3 dari sejenis</glossterm>
         <glossdef><para>Tiga dadu memiliki nomor yang sama. Skor tersebut adalah total dari semua dadu. misalnya 1, 2, 2, 2, 5.</para></glossdef>
       </glossentry>
       <glossentry id="fourofakind"><glossterm>4 dari sejenis</glossterm>
         <glossdef><para>Empat dari dadu memiliki nomor yang sama. Skor tersebut adalah total dari semua dadu. misalnya 2, 5, 5, 5, 5. Pada permainan Warna, skor adalah 25 ditambah total dari semua dadu.</para></glossdef>
       </glossentry>
       <glossentry id="yahtzee"><glossterm>5 dari sejenis</glossterm>
         <glossdef><para>Lima dadu identik. misalnya 3, 3, 3, 3, 3. Pada permainan Warna, skor adalah 50 ditambah total dari semua dadu.</para></glossdef>
       </glossentry>
       <glossentry id="fullhouse"><glossterm>Full House</glossterm>
         <glossdef><para>Lima dadu terdiri dari dua kelompok: Satu kelompok dari tiga dengan angka yang sama dan kelompok lain dua dengan nomor yang sama. misalnya 1, 1, 1, 4, 4. Pada permainan Warna, skor adalah 15 ditambah total dari semua dadu.</para></glossdef>
       </glossentry>
       <glossentry id="fullhousesamecolor"><glossterm>Full House Warna Sama</glossterm>
         <glossdef><para>Kategori ini hanya digunakan dalam permainan Warna. Lima dadu terdiri dari dua kelompok: Satu kelompok tiga dengan angka yang sama dan kelompok lain dua dengan nomor yang sama. Angka-angka harus semua warna yang sama. misalnya 3, 3, 3, 4, 4. Dua dadu adalah warna yang sama jika jumlah mereka berjumlah 7: 1 dan 6 hitam, 2 dan 5 merah, dan 3 dan 4 berwarna hijau. skor adalah 20 ditambah total dari semua dadu.</para></glossdef>
       </glossentry>
       <glossentry id="twopairsamecolor"><glossterm>Dua Pasangan Warna Sama</glossterm>
         <glossdef><para>Kategori ini hanya digunakan dalam permainan Warna. Lima dadu terdiri dari dua kelompok: Satu kelompok dua dengan nomor yang sama dan kelompok lain dua dengan nomor yang sama. Pasangan harus semua warna yang sama. misalnya 3, 3, 4, 4. Dua dadu adalah warna yang sama jika jumlah mereka berjumlah 7: 1 dan 6 hitam, 2 dan 5 merah, dan 3 dan 4 berwarna hijau. Mati kelima dapat nilai apapun. Skor tersebut adalah total dari semua dadu.</para></glossdef>
       </glossentry>
       <glossentry id="flush"><glossterm>Flush</glossterm>
         <glossdef><para>Kategori ini hanya digunakan dalam permainan Warna. Lima dadu yang semuanya sama "warna": Dua dadu adalah warna yang sama jika jumlah mereka berjumlah 7: 1 dan 6 hitam, 2 dan 5 merah, dan 3 dan 4 berwarna hijau. skor adalah 35 poin.</para></glossdef>
       </glossentry>
       <glossentry id="largestraight"><glossterm>Large Straight</glossterm>
         <glossdef><para>Lima dadu dengan nomor berturut-turut. misalnya 2, 3, 4, 5, 6. skor adalah 40 poin.</para></glossdef>
       </glossentry>
       <glossentry id="smallstraight"><glossterm>Small Straight</glossterm>
         <glossdef><para>Empat dadu dengan nomor berturut-turut. Mati kelima dapat menjadi nomor apapun. misalnya 2, 3, 4, 5, 5. Kategori ini hanya digunakan dalam permainan biasa. skor adalah 30 poin.</para></glossdef>
       </glossentry>
   </glossary>
 </sect1>


<!-- ============= Authors ================================ -->

 <sect1 id="authors">
  <title>Penulis</title>
  <para><application>GNOME Tali</application> ditulis oleh Scott Heavner (<email>sdh@po.cwru.edu</email>) dan Orest Zborowski. Panduan ini ditulis oleh  Scott D Heavner (<email>sdh@po.cwru.edu</email>) dengan bahan tambahan ditambahkan oleh Callum McKenzie (<email>callum@physics.otago.ac.nz</email>). Untuk melaporkan kutu atau membuat saran mengenai aplikasi ini atau panduan ini, ikuti petunjuk dalam <ulink url="ghelp:user-guide?feedback-bugs" type="help">dokumen</ulink> ini.</para>


  <!-- For translations: uncomment this:

  <para>
   Latin translation was done by ME
   (<email>MYNAME@MYADDRESS</email>). Please send all  comments  and
   suggestions regarding this translation to SOMEWHERE.
  </para>

  -->

 </sect1>

 <!-- ============= Application License ============================= -->

 <sect1 id="license">
  <title>Lisensi</title>
  <para>Program ini adalah perangkat lunak bebas; Anda diizinkan untuk mendistribusikan dan/atau memodifikasinya di bawah ketentuan <ulink type="help" url="help:gpl"> <citetitle>GNU General Public License</citetitle></ulink> yang diterbitkan oleh Free Software Foundation; baik versi 2 dari Lisensi, atau (dengan pilihan Anda) versi yang lebih baru.</para>
  <para>Program ini didistribusikan dengan harapan akan bermanfaat, namun TANPA ADANYA JAMINAN; bahkan tanpa jaminan tersirat dari KETERDAGANGAN atau KECOCOKAN BAGI TUJUAN TERTENTU. Lihat Lisensi <citetitle>GNU General Public License</citetitle> untuk detail selengkapnya.</para>
  <para>Salinan dari <citetitle>GNU General Public License</citetitle> disertakan sebagai lampiran pada <citetitle>Panduan Pengguna GNOME</citetitle>. Anda juga dapat memperoleh salinan <citetitle>GNU General Public License</citetitle> dari Free Software Foundation dengan mengunjungi  <ulink type="http" url="http://www.fsf.org">situs web mereka</ulink> atau dengan menulis ke <address>
    Free Software Foundation, Inc.
    <street>59 Temple Place</street> - Suite 330
    <city>Boston</city>, <state>MA</state> <postcode>02111-1307</postcode>
    <country>USA</country>
   </address></para>
 </sect1>
</article>
