<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!DOCTYPE article PUBLIC "-//OASIS//DTD DocBook XML V4.1.2//EN" "http://www.oasis-open.org/docbook/xml/4.1.2/docbookx.dtd" [
<!ENTITY legal SYSTEM "legal.xml">
<!ENTITY appversion "2.12">
<!ENTITY manrevision "2.8">
<!ENTITY date "September 2004">
<!ENTITY app "<application>Tali</application>">
<!ENTITY appname "Tali">
<!ENTITY version "2.8">
]>
<!-- 
      (Do not remove this comment block.)
  Maintained by the GNOME Documentation Project
  http://developer.gnome.org/projects/gdp
  Template version: 2.0 beta
  Template last modified Feb 12, 2002
-->
<!-- =============Document Header ============================= -->
<article id="index" lang="ru">
<!-- please do not change the id; for translations, change lang to -->
<!-- appropriate code -->
  <articleinfo>
    <title>Руководство по <application>Тали</application></title>
    <abstract role="description">
      <para>Тали — аналог игры янцзы (Yahtzee) для GNOME (покер на костях). Игрок кидает кости и старается добиться наилучшей из возможных комбинаций (например: каре, малый стрит, фулл хаус). Игрок может трижды бросать кости, причём он может придержать некоторые кости и не бросать их.</para>
    </abstract>
    <copyright><year>2001</year> <holder>Scott D. Heavner</holder></copyright>

  <!-- translators: uncomment this:

  <copyright>
   <year>2000</year>
   <holder>ME-THE-TRANSLATOR (Latin translation)</holder>
  </copyright>

   -->
<!-- An address can be added to the publisher information.  If a role is 
     not specified, the publisher/author is the same for all versions of the 
     document.  -->
    <publisher> 
      <publishername>Проект документирования GNOME</publishername> 
    </publisher> 

     <legalnotice id="legalnotice">
	<para>Разрешается копировать, распространять и/или изменять этот документ в соответствии с условиями GNU Free Documentation License (GFDL), версии 1.1 или любой более поздней, опубликованной Free Software Foundation, без неизменяемых разделов, без текстов на передней и задней частях обложки. Вы можете найти копию GFDL по этой <ulink type="help" url="help:fdl">ссылке</ulink> или в файле COPYING-DOCS, распространяемом вместе с этим руководством.</para>
         <para>Это руководство является частью коллекции руководств по GNOME, распространяемой в рамках GFDL. Если вы хотите распространять это руководство отдельно от сборника, вы можете сделать это, добавив к руководству копию лицензии, как описано в разделе 6 лицензии.</para>

	<para>Многие названия, используемые компаниями для обозначения своих продуктов и услуг, заявлены как товарные знаки. Если эти имена появляются в какой-либо документации GNOME и участники GNOME Documentation Project осведомлены об этих товарных знаках, то имена пишутся заглавными буквами или начальными заглавными буквами.</para>

	<para>ДОКУМЕНТ И ИЗМЕНЕННЫЕ ВЕРСИИ ДОКУМЕНТА ПРЕДОСТАВЛЯЮТСЯ В СООТВЕТСТВИИ С УСЛОВИЯМИ ЛИЦЕНЗИИ GNU НА БЕСПЛАТНУЮ ДОКУМЕНТАЦИЮ С ДАЛЬНЕЙШИМ ПОНИМАНИЕМ ТОГО, ЧТО: <orderedlist>
		<listitem>
		  <para>ДОКУМЕНТ ПРЕДОСТАВЛЯЕТСЯ НА УСЛОВИЯХ "КАК ЕСТЬ", БЕЗ КАКИХ-ЛИБО ГАРАНТИЙ, ЯВНЫХ ИЛИ ПОДРАЗУМЕВАЕМЫХ, ВКЛЮЧАЯ, ПОМИМО ПРОЧЕГО, ГАРАНТИИ ТОГО, ЧТО ДОКУМЕНТ ИЛИ ИЗМЕНЕННАЯ ВЕРСИЯ ДОКУМЕНТА НЕ СОДЕРЖАТ ДЕФЕКТОВ, ПРИГОДНЫХ ДЛЯ ПРОДАЖИ, ПРИГОДНЫЙ ДЛЯ ОПРЕДЕЛЕННОЙ ЦЕЛИ ИЛИ НЕ НАРУШАЮЩИЙ ПРАВА. ВЕСЬ РИСК, СВЯЗАННЫЙ С КАЧЕСТВОМ, ТОЧНОСТЬЮ И ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬЮ ДОКУМЕНТА ИЛИ ИЗМЕНЕННОЙ ВЕРСИИ ДОКУМЕНТА, ЛЕЖИТ НА ВАС. ЕСЛИ КАКОЙ-ЛИБО ДОКУМЕНТ ИЛИ ИЗМЕНЕННАЯ ВЕРСИЯ ОКАЖУТСЯ ДЕФЕКТНЫМИ В КАКОМ-ЛИБО ОТНОШЕНИИ, ВЫ (А НЕ ПЕРВОНАЧАЛЬНЫЙ АВТОР, АВТОР ИЛИ ЛЮБОЙ ДРУГОЙ УЧАСТНИК) БЕРЕТЕ НА СЕБЯ РАСХОДЫ ПО ЛЮБОМУ НЕОБХОДИМОМУ ОБСЛУЖИВАНИЮ, РЕМОНТУ ИЛИ ИСПРАВЛЕНИЮ. ЭТОТ ОТКАЗ ОТ ГАРАНТИЙ ЯВЛЯЕТСЯ НЕОТЪЕМЛЕМОЙ ЧАСТЬЮ ДАННОЙ ЛИЦЕНЗИИ. НИКАКОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ КАКОГО-ЛИБО ДОКУМЕНТА ИЛИ ИЗМЕНЕННОЙ ВЕРСИИ ДОКУМЕНТА НЕ РАЗРЕШАЕТСЯ ПО НАСТОЯЩЕМУ СОГЛАШЕНИЮ, ЗА ИСКЛЮЧЕНИЕМ СЛУЧАЕВ, ПРЕДУСМОТРЕННЫХ НАСТОЯЩИМ ОТКАЗОМ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ; И</para>
		</listitem>
		<listitem>
		  <para>НИ ПРИ КАКИХ ОБСТОЯТЕЛЬСТВАХ И НИ В СООТВЕТСТВИИ С КАКОЙ-ЛИБО ПРАВОВОЙ ТЕОРИЕЙ, БУДЬ ТО В РЕЗУЛЬТАТЕ ПРАВОНАРУШЕНИЯ (ВКЛЮЧАЯ ХАЛАТНОСТЬ), КОНТРАКТА ИЛИ ИНЫМ ОБРАЗОМ, АВТОР, ПЕРВОНАЧАЛЬНЫЙ АВТОР, ЛЮБОЙ УЧАСТНИК ИЛИ ЛЮБОЙ РАСПРОСТРАНИТЕЛЬ ДОКУМЕНТА ИЛИ ИЗМЕНЕННОЙ ВЕРСИИ ДОКУМЕНТА, ИЛИ ЛЮБОЙ ПОСТАВЩИК ЛЮБОЙ ИЗ ТАКИХ СТОРОН, НЕ НЕСЕТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ ПЕРЕД ЛЮБЫМ ЛИЦОМ ЗА ЛЮБЫЕ ПРЯМЫЕ, КОСВЕННЫЕ, ОСОБЫЕ, СЛУЧАЙНЫЕ ИЛИ КОСВЕННЫЕ УБЫТКИ ЛЮБОГО ХАРАКТЕРА, ВКЛЮЧАЯ, ПОМИМО ПРОЧЕГО, УБЫТКИ ЗА ПОТЕРЮ ДЕЛОВОЙ РЕПУТАЦИИ, ОСТАНОВКУ РАБОТЫ, СБОЙ КОМПЬЮТЕРА ИЛИ НЕИСПРАВНОСТЬ, ИЛИ ЛЮБОЙ И ВСЕ ДРУГИЕ УБЫТКИ ИЛИ УБЫТКИ, ВОЗНИКАЮЩИЕ В РЕЗУЛЬТАТЕ ИЛИ СВЯЗАННЫЕ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ДОКУМЕНТА И ИЗМЕНЕННЫХ ВЕРСИЙ ДОКУМЕНТА, ДАЖЕ ЕСЛИ ТАКАЯ СТОРОНА ДОЛЖНА БЫТЬ ПРОИНФОРМИРОВАНА О ВОЗМОЖНОСТИ ТАКОГО УЩЕРБА.</para>
		</listitem>
	  </orderedlist></para>
  </legalnotice>


   <!-- This file  contains link to license for the documentation (GNU FDL), and 
        other legal stuff such as "NO WARRANTY" statement. Please do not change 
	any of this. -->
	
    <authorgroup> 
      <author role="maintainer"><firstname>Scott D</firstname> <surname>Heavner</surname> <affiliation> <address> <email>sdh@po.cwru.edu</email> </address> </affiliation></author> 
<!-- This is appropriate place for other contributors: translators,
      maintainers,  etc. Commented out by default.
       <othercredit role="translator">
	<firstname>Latin</firstname> 
	<surname>Translator 1</surname> 
	<affiliation> 
	  <orgname>Latin Translation Team</orgname> 
	  <address> <email>translator@gnome.org</email> </address> 
	</affiliation>
	<contrib>Latin translation</contrib>
      </othercredit>
-->
    </authorgroup>
	
	<releaseinfo revision="2.26" role="review"/>

    <revhistory>
      <revision><revnumber>Руководство по Tali V2.8</revnumber> <date>сентябрь 2004</date> <revdescription> 
	  <para role="author">Scott D Heavner <email>sdh@po.cwru.edu</email></para>
	  <para role="publisher">Проект документирования GNOME</para>
	</revdescription></revision> 
    </revhistory> 

    <releaseinfo>Данное руководство описывает Тали версии 2.12.</releaseinfo>
    <!-- The following feedback information only applies to appliactions
    listed in bugzilla.gnome.org and bugzilla.ximian.com. For other
    applications, please provide your own feedback info or remove thsi
    section altogether -->
    <legalnotice> 
      <title>Обратная связь</title> 
      <para>Чтобы сообщить об ошибке или внести предложение относительно приложения <application>Тали</application> или этого руководства, посетите <ulink url="https://gitlab.gnome.org/GNOME/tali/issues/">GNOME Issue Tracker</ulink>.</para>
<!-- Translators may also add here feedback address for translations -->
    </legalnotice>

  
    <othercredit class="translator">
      <personname>
        <firstname>Иван </firstname>
      </personname>
      <email>vantu5z@mail.ru</email>
    </othercredit>
    <copyright>
      
        <year>2014.</year>
      
      <holder>Иван </holder>
    </copyright>
  
    <othercredit class="translator">
      <personname>
        <firstname>vantu5z</firstname>
      </personname>
      <email>vantu5z@mail.ru</email>
    </othercredit>
    <copyright>
      
        <year>2014.</year>
      
      <holder>vantu5z</holder>
    </copyright>
  
    <othercredit class="translator">
      <personname>
        <firstname>Ser82-png</firstname>
      </personname>
      <email>sw@atrus.ru</email>
    </othercredit>
    <copyright>
      
        <year>2022.</year>
      
      <holder>Ser82-png</holder>
    </copyright>
  </articleinfo>

  <indexterm zone="index"><primary>Тали</primary></indexterm>

 <!-- ============= Document Body ============================= -->

  <sect1 id="intro">
    <title>Введение</title>

    <para><application>Тали</application> — это разновидность игры в покер на костях. Вы бросаете 5 костей 3 раза и стараетесь получить наилучшую <quote>комбинацию</quote>. Вы можете дважды перебросить все кости или часть костей.</para>
    <para><application>Тали</application> очень похожа на игру янцзы (Yahtzee), которая является торговой маркой Hasbro.</para>

    <para>Чтобы запустить <application>Тали</application>, выберите в <guimenu>Главном меню</guimenu> <menuchoice> <guisubmenu>Игры</guisubmenu> <guimenuitem>GNOME Тали</guimenuitem> </menuchoice>, или наберите <command>tali</command> в командной строке.</para>

    <para>Игра <application>Тали</application> включена в пакет <filename>gnome-games</filename>, который является частью среды рабочего стола GNOME. Этот документ описывает <application>Тали</application> версии 2.8.</para>
  </sect1>

  <sect1 id="playing">
    <title>Игра в Тали</title>

    <figure id="shot1">
      <title>Игровой процесс</title>
      <screenshot>
	 <mediaobject><imageobject> <imagedata fileref="figures/mainwindow.png" format="PNG" srccredit="Trevor Curtis"/> </imageobject> <textobject> <phrase>Снимок главного окна игры Тали.</phrase> </textobject></mediaobject>
      </screenshot>
    </figure>

    <para>После начала игры вы увидите результат вашего первого броска.</para>

      <orderedlist>
        <listitem>
          <para>Нажмите на те кости, которые вы хотите перебросить.</para>
        </listitem>
        <listitem>
          <para>После того, как вы выберете кости, которые хотите перебросить, нажмите кнопку <guibutton>Бросить!</guibutton>.</para>
        </listitem>
        <listitem>
	  <para>Когда вы получите желаемую комбинацию или израсходуете все броски, укажите строку с комбинацией, которая по вашему мнению принесёт вам наибольшее количество очков. Вы можете не получить очков, если выберите неправильную строку. Например: у вас имеется комбинация «4 одинаковых», а вы выбрали строку «Главный стрит», тогда вы получите 0 очков в поле «Главный стрит»).</para>
      </listitem>
    </orderedlist>

    <para>Каждую комбинацию можно использовать только один раз, т.е. записав что-нибудь за комбинацию, вы не сможете изменить данное поле позднее при лучшей комбинации.</para>

    <para>Существует одно исключение к данному правилу. Если вы выбросили «5 одинаковых» во второй раз, вы можете записать данную комбинацию снова и получить дополнительные 50 очков. Вы можете поступать так каждый раз, когда выпадает комбинация «5 одинаковых». Будьте внимательны, если вы запишите в поле «5 одинаковых» 0 очков, то не сможете изменить это значение в дальнейшем.</para>

    <para>Существует также бонус в количестве 35 очков, если сумма в верхних шести полях будет больше 62 очков.</para>

    <sect2 id="keyboard">
    <title>Использование клавиатуры</title> 

      <para>Вы можете использовать клавиатуру: клавиши от «1» до «5» предназначены для выбора кости. Чтобы выбрать поле для записи результата используйте стандартные клавиши со стрелками. Используйте «Tab» для переключения между кнопкой броска и полем результатов. Для выбора результата используйте клавишу «Пробел».</para>
    
    </sect2>

  </sect1>

  <sect1 id="options">
    <title>Параметры игры</title>

    <figure id="shot2">
      <title>Параметры игры Тали</title>
      <screenshot>
	 <mediaobject><imageobject> <imagedata fileref="figures/preferences.png" format="PNG" srccredit="Trevor Curtis"/> </imageobject> <textobject> <phrase>Диалоговое окно параметров игры Тали.</phrase> </textobject></mediaobject>
      </screenshot>
    </figure>
      <variablelist><title>Игроки-люди</title>
	<varlistentry>
	  <term><guimenuitem>Количество игроков</guimenuitem></term>
	  <listitem>
            <para>Выбирает количество игроков-людей. Общее количество игроков равно шести.</para>
          </listitem>
	</varlistentry>
      </variablelist>  
      
    <variablelist><title>Компьютерные соперники</title>
      <varlistentry>
        <term><guimenuitem>Задержка между бросками</guimenuitem></term>
	<listitem>
	  <para>Вставляет задержку между бросками компьютерных игроков, чтобы вы могли видеть, что они делают. Замедляет игровой процесс.</para>
        </listitem>
	</varlistentry>
	<varlistentry>
	  <term><guimenuitem>Количество соперников</guimenuitem></term>
	  <listitem>
            <para>Выберите количество компьютерных соперников. Общее количество игроков равно шести. Если вы попытаетесь увеличить это число (больше, чем возможно), то количество игроков-людей уменьшится до общего количества игроков, не превышающего шести.</para>
          </listitem>
	</varlistentry>
      </variablelist>
      
    <variablelist><title>Тип игры</title>
      <varlistentry>
        <term><guimenuitem>Варианты игры</guimenuitem></term>
	<listitem>
	  <para>Играйте либо в обычную версию (как в Yahtzee), либо в версию с цветами (как в Kismet).</para>
        </listitem>
	</varlistentry>
      </variablelist>
      
      <variablelist>
	<varlistentry>
	    <term><guimenuitem>Имена игроков</guimenuitem></term>
	    <listitem>
	      <para>Чтобы изменить имена игроков, просто введите их в поля.</para>
	    </listitem>
	</varlistentry>
      </variablelist>
    </sect1>

    <sect1 id="strategy">
      <title>Стратегия игры</title>
      <para>63 очка, необходимые для получения бонуса в верхней половине таблицы, соответствуют получению трех костей каждого типа в каждом ряду. Если вы наберете более трёх костей в рядах с пятерками и шестерками, то можете позволить себе сделать неудачный бросок либо в одном, либо в двух рядах и все равно получить бонус. В версии с цветами вы получаете бонус в размере 55, если сумма в верхней половине таблицы составляет от 71 до 77, и бонус в размере 75, если - превышает 77.</para>
      <para>Не забывайте про "пять одинаковых", если вы выбросите вторую пятерку одинаковых костей одним броском, то также сможете поместить её в ряд пятерок, чтобы получить ещё больше очков. Это относится только к обычной игре.</para>
    </sect1>	
 <!-- ============= Bugs ================================== -->
 <!-- This section should describe known bugs and limitations of
      the program if there are any - please be frank and list all
      problems you know of. 
      
      Better to leave this section out than to say something unhelpful. 
-->

 <sect1 id="bugs">
  <title>Известные ошибки и ограничения</title>
  <para>При переключении типа игры изображения костей останутся прежними до перезапуска игры. Игра будет вестись корректно, но кости при этом будут «неправильными».</para>
 </sect1>


 <sect1 id="glossary">
   <title>Глоссарий</title>
   <note>
     <para>Имейте в виду, что порядок костей не важен.</para>
   </note>
   <glossary>
       <glossentry id="threeofakind"><glossterm>3 одинаковых</glossterm>
         <glossdef><para>Три из костей имеют одинаковое значение. Результатом является сумма всех костей (т.е. 1, 2, 2, 2, 5 = 12).</para></glossdef>
       </glossentry>
       <glossentry id="fourofakind"><glossterm>4 одинаковых</glossterm>
         <glossdef><para>Четыре из костей имеют одинаковое значение. Результатом является сумма всех костей (т.е. 2, 2, 2, 5, 2 = 13). В цветном варианте игры результатом будет 25 плюс сумма всех костей.</para></glossdef>
       </glossentry>
       <glossentry id="yahtzee"><glossterm>5 одинаковых</glossterm>
         <glossdef><para>Пять одинаковых костей (т.е. 2, 2, 2, 2, 2). Результат в обычном варианте 50 очков. В цветном варианте 50 плюс сумма всех костей.</para></glossdef>
       </glossentry>
       <glossentry id="fullhouse"><glossterm>Фулл хаус</glossterm>
         <glossdef><para>Пять игральных костей, состоящих из двух групп: одна группа из трех костей с одинаковыми номерами и вторая группа из двух костей с одинаковыми номерами. например 1, 1, 1, 4, 4. В цветном варианте игры счет равен 15 плюс сумма всех кубиков.</para></glossdef>
       </glossentry>
       <glossentry id="fullhousesamecolor"><glossterm>Фулл хаус одного цвета</glossterm>
         <glossdef><para>Эта категория используется только в цветной игре. Пять костей, состоящих из двух групп: группы из трёх с одинаковыми числовыми значениями и одной пара, также с одинаковыми значениями. Все цифры должны быть одного цвета, например 3, 3, 3, 4, 4. Две кости имеют одинаковый цвет, если их сумма равна 7: 1 и 6 - чёрные, 2 и 5 - красные, 3 и 4 - зелёные. Таким образом, вы набираете 20 очков, плюс сумма всех костей.</para></glossdef>
       </glossentry>
       <glossentry id="twopairsamecolor"><glossterm>2 пары одного цвета</glossterm>
         <glossdef><para>Эта категория используется только в цветной игре. Пять костей, состоящих из двух групп: одна группа из двух костей с одинаковыми числовыми значениями и ещё одна группа из двух, также с одинаковыми значениями. Все две пары должны быть одного цвета, например, 3, 3, 4, 4. Две кости будут одного цвета, если их сумма составит 7: 1 и 6 - чёрные, 2 и 5 - красные, 3 и 4 - зелёные. Значение пятого куба может быть любым. Таким образом, вы набираете очки в соответствии с суммой всех кубиков.</para></glossdef>
       </glossentry>
       <glossentry id="flush"><glossterm>Флэш</glossterm>
         <glossdef><para>Эта категория используется только в цветной игре. Пять игральных костей одного "цвета": две кости считаются одного цвета, если их сумма равна 7: 1 и 6 чёрные, 2 и 5 красные, а 3 и 4 зелёные. Значение пятого кубика может быть любым. Результатом будет - 35 баллов.</para></glossdef>
       </glossentry>
       <glossentry id="largestraight"><glossterm>Главный стрит</glossterm>
         <glossdef><para>Последовательность из всех костей (т.е. 2, 3, 4, 5, 6). Результатом будет 40 очков.</para></glossdef>
       </glossentry>
       <glossentry id="smallstraight"><glossterm>Малый стрит</glossterm>
         <glossdef><para>Четыре кости с последовательными номерами. Пятый кубик может быть любым номером, например 2, 3, 4, 5, 5. Эта категория используется только в обычной игре. Результатом будет 30 очков.</para></glossdef>
       </glossentry>
   </glossary>
 </sect1>


<!-- ============= Authors ================================ -->

 <sect1 id="authors">
  <title>Авторы</title>
  <para><application>GNOME Тали</application> написали Scott Heavner (<email>sdh@po.cwru.edu</email>) и Orest Zborowski. Это руководство было написано Scott D Heavner (<email>sdh@po.cwru.edu</email>), а дополнительные материалы были добавлены Callum McKenzie (<email>callum@physics.otago.ac.nz</email>). Чтобы сообщить об ошибке или внести предложение относительно этого приложения или руководства, следуйте инструкциям в этом <ulink url="ghelp:user-guide?feedback-bugs" type="help">документе</ulink>.</para>


  <!-- For translations: uncomment this:

  <para>
   Latin translation was done by ME
   (<email>MYNAME@MYADDRESS</email>). Please send all  comments  and
   suggestions regarding this translation to SOMEWHERE.
  </para>

  -->

 </sect1>

 <!-- ============= Application License ============================= -->

 <sect1 id="license">
  <title>Лицензия</title>
  <para>Эта программа является бесплатным программным обеспечением; вы можете распространять её и/или изменять в соответствии с условиями <ulink type="help" url="help:gpl"> <citetitle>GNU General Public License</citetitle></ulink>, опубликованной Free Software Foundation, версии 2, либо (на ваш выбор) любой более поздней версии.</para>
  <para>Эта программа распространяется в надежде, что она будет полезна, но БЕЗ КАКИХ-ЛИБО ГАРАНТИЙ; даже без подразумеваемой гарантии КОММЕРЧЕСКОЙ ПРИГОДНОСТИ или ПРИГОДНОСТИ ДЛЯ ОПРЕДЕЛЕННОЙ ЦЕЛИ. Дополнительные сведения смотрите в <citetitle>GNU General Public License</citetitle>.</para>
  <para>Копия <citetitle>GNU General Public License</citetitle> включена в качестве приложения в <citetitle>GNOME Users Guide</citetitle>. Вы также можете получить копию <citetitle>GNU General Public License</citetitle> от Free Software Foundation, посетив <ulink type="http" url="http://www.fsf.org">их веб-сайт</ulink> или написав по адресу <address>
    Free Software Foundation, Inc.
    <street>59 Temple Place</street> - Suite 330
    <city>Boston</city>, <state>MA</state> <postcode>02111-1307</postcode>
    <country>USA</country>
   </address></para>
 </sect1>
</article>
