<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!DOCTYPE article PUBLIC "-//OASIS//DTD DocBook XML V4.1.2//EN" "http://www.oasis-open.org/docbook/xml/4.1.2/docbookx.dtd" [
<!ENTITY legal SYSTEM "legal.xml">
<!ENTITY appversion "2.12">
<!ENTITY manrevision "2.8">
<!ENTITY date "September 2004">
<!ENTITY app "<application>Tali</application>">
<!ENTITY appname "Tali">
<!ENTITY version "2.8">
]>
<!-- 
      (Do not remove this comment block.)
  Maintained by the GNOME Documentation Project
  http://developer.gnome.org/projects/gdp
  Template version: 2.0 beta
  Template last modified Feb 12, 2002
-->
<!-- =============Document Header ============================= -->
<article id="index" lang="uk">
<!-- please do not change the id; for translations, change lang to -->
<!-- appropriate code -->
  <articleinfo>
    <title>Підручник з <application>Кістяного покера</application></title>
    <abstract role="description">
      <para>«Кістяний покер» (кодова назва «Tali») — гра Yahtzee для GNOME. Кравець кидає набір кісток, намагаючись отримати найкращу комбінацію, зокрема 4 однакових значення, малий стріт або фул хаус. Протягом раунду гравець може виконати 3 кидання, лишаючи незмінними частину зі своїх кісток.</para>
    </abstract>
    <copyright><year>2001</year> <holder>Scott D. Heavner</holder></copyright>

  <!-- translators: uncomment this:

  <copyright>
   <year>2000</year>
   <holder>ME-THE-TRANSLATOR (Latin translation)</holder>
  </copyright>

   -->
<!-- An address can be added to the publisher information.  If a role is 
     not specified, the publisher/author is the same for all versions of the 
     document.  -->
    <publisher> 
      <publishername>Проєкт з документування GNOME</publishername> 
    </publisher> 

     <legalnotice id="legalnotice">
	<para>Дозволяється копіювати, розповсюджувати та/або змінювати цей документ на умовах ліцензії GNU Free Documentation License (GFDL), версії 1.1 або будь-якої старшої версії, що опублікована Free Software Foundation без інваріантних розділів, тексту титульної сторінки, та тексту фінальної сторінки. Копію GFDL можна знайти <ulink type="help" url="help:fdl">за адресою</ulink> або у файлі COPYING-DOCS, що постачається з цією довідкою.</para>
         <para>Цей посібник є частиною документації GNOME яка поширюється під ліцензією GFDL. Якщо Ви бажаєте розповсюджувати цей посібник окремо від іншої документації, можете це зробити додавши до нього копію ліцензії, як описано в пункті 6 ліцензії.</para>

	<para>Багато назв, які використовуються компаніями для позначення своїх продуктів та послуг, заявлені в якості товарних знаків. Якщо такі назви зустрічаються в будь-якій документації GNOME, і члени проєкту документування GNOME знають про них, то назви пишуться великими літерами, або з великої літери.</para>

	<para>ДОКУМЕНТ ТА ЗМІНЕНІ ВЕРСІЇ ДОКУМЕНТУ НАДАЮТЬСЯ КОРИСТУВАЧУ ЗА УМОВАМИ ЛІЦЕНЗІЇ GNU FREE DOCUMENTATION LICENSE З ПОДАЛЬШИМ РОЗУМІННЯМ ПРО ТЕ, ЩО: <orderedlist>
		<listitem>
		  <para>ДОКУМЕНТ НАДАЄТЬСЯ "ЯК Є", БЕЗ БУДЬ-ЯКИХ ГАРАНТІЇ, ЯВНИХ ЧИ НЕЯВНИХ, ВКЛЮЧАЮЧИ, АЛЕ НЕ ОБМЕЖУЮЧИСЬ, ГАРАНТІЙ ЩО ЦЕЙ ДОКУМЕНТ ЧИ ЗМІНЕНА ВЕРСІЯ ДОКУМЕНТА ВІЛЬНІ ВІД ДЕФЕКТІВ, ПРИДАТНІ ДО ПРОДАЖУ, ВІДПОВІДАЮТЬ ПЕВНІЙ МЕТІ АБО НЕ ПОРУШУЮТЬ ЧИЇСЬ ПРАВА. ВЕСЬ РИЗИК ЗА ЯКІСТЬ, ТОЧНІСТЬ, ТА ЧИННІСТЬ ЦЬОГО ДОКУМЕНТУ АБО ЙОГО ЗМІНЕНИХ ВЕРСІЙ ЛЕЖИТЬ НА ВАС.  ЯКЩО БУДЬ-ЯКИЙ ДОКУМЕНТ ЧИ ЗМІНЕНА ВЕРСІЯ БУДУТЬ ВИЗНАНІ ДЕФЕКТНИМИ У БУДЬ-ЯКОМУ ВІДНОШЕННІ, ВИ (НЕ ПОЧАТКОВИЙ УКЛАДАЧ, АВТОР АБО БУДЬ-ЯКИЙ СПІВАВТОР) БЕРЕТЕ НА СЕБЕ ВИТРАТИ ЗА БУДЬ-ЯКЕ НЕОБХІДНЕ ОБСЛУГОВУВАННЯ, РЕМОНТ ЧИ ВИПРАВЛЕННЯ. ЦЯ ВІДМОВА ВІД ГАРАНТІЙ СКЛАДАЄ ВАЖЛИВУ ЧАСТИНУ ЦІЄЇ ЛІЦЕНЗІЇ. НЕ ДОПУСКАЄТЬСЯ ВИКОРИСТАННЯ ЦЬОГО ДОКУМЕНТУ АБО ЙОГО ЗМІНЕНОЇ ВЕРСІЇ БЕЗ ПРИЙНЯТТЯ ЦІЄЇ ВІДМОВИ; ТА</para>
		</listitem>
		<listitem>
		  <para>НІ ЗА ЯКИХ ОБСТАВИН ТА ЗА БУДЬ-ЯКОГО ЗАКОНОДАВСТВА, ЧИ ТО ГРОМАДЯНСЬКОЇ ВІДПОВІДАЛЬНОСТІ (ВКЛЮЧАЮЧИ ХАЛАТНІСТЬ), ДОГОВОРУ, ЧИ ЧОГОСЬ ІНШОГО, АВТОР, ПОЧАТКОВИЙ УКЛАДАЧ, БУДЬ-ЯКИЙ СПІВАВТОР, АБО ДИСТРИБ'ЮТОР ДОКУМЕНТУ ЧИ ЗМІНЕНОЇ ВЕРСІЇ ДОКУМЕНТУ, АБО БУДЬ-ЯКИЙ ПОСТАЧАЛЬНИК БУДЬ-ЯКОЇ З ЦИХ СТОРІН, НЕ НЕСЕ ВІДПОВІДАЛЬНІСТЬ ПЕРЕД БУДЬ-ЯКОЮ ОСОБОЮ ЗА БУДЬ-ЯКІ ПРЯМІ, НЕПРЯМІ, ОСОБЛИВІ, ВИПАДКОВІ, АБО ІСТОТНІ ЗБИТКИ БУДЬ-ЯКОГО ХАРАКТЕРУ ВКЛЮЧАЮЧИ, АЛЕ НЕ ОБМЕЖУЮЧИСЬ, ЗБИТКАМИ ВІД ВТРАТИ ПРЕСТИЖУ, ЗУПИНКИ РОБОТИ, ЗБОЇВ АБО НЕСПРАВНОСТЕЙ КОМП'ЮТЕРА, АБО БУДЬ-ЯКІ ІНШІ ЗБИТКИ АБО ВТРАТИ ЩО ВИНИКЛИ БЕЗВІДНОСНО АБО ВНАСЛІДОК ВИКОРИСТАННЯ ЦЬОГО ДОКУМЕНТУ ТА ЗМІНЕНИХ ВЕРСІЙ ЦЬОГО ДОКУМЕНТУ, НАВІТЬ ЯКЩО ЦІ СТОРОНИ, МОЖЛИВО, БУЛИ ПРОІНФОРМОВАНІ ПРО МОЖЛИВІСТЬ ТАКИХ ЗБИТКІВ.</para>
		</listitem>
	  </orderedlist></para>
  </legalnotice>


   <!-- This file  contains link to license for the documentation (GNU FDL), and 
        other legal stuff such as "NO WARRANTY" statement. Please do not change 
	any of this. -->
	
    <authorgroup> 
      <author role="maintainer"><firstname>Scott D</firstname> <surname>Heavner</surname> <affiliation> <address> <email>sdh@po.cwru.edu</email> </address> </affiliation></author> 
<!-- This is appropriate place for other contributors: translators,
      maintainers,  etc. Commented out by default.
       <othercredit role="translator">
	<firstname>Latin</firstname> 
	<surname>Translator 1</surname> 
	<affiliation> 
	  <orgname>Latin Translation Team</orgname> 
	  <address> <email>translator@gnome.org</email> </address> 
	</affiliation>
	<contrib>Latin translation</contrib>
      </othercredit>
-->
    </authorgroup>
	
	<releaseinfo revision="2.26" role="review"/>

    <revhistory>
      <revision><revnumber>Підручник з «Кістяного покера» версії V2.8</revnumber> <date>вересень 2004 року</date> <revdescription> 
	  <para role="author">Scott D Heavner <email>sdh@po.cwru.edu</email></para>
	  <para role="publisher">Проєкт з документування GNOME</para>
	</revdescription></revision> 
    </revhistory> 

    <releaseinfo>У цьому підручнику описано версію 2.12 «Кістяного покера».</releaseinfo>
    <!-- The following feedback information only applies to appliactions
    listed in bugzilla.gnome.org and bugzilla.ximian.com. For other
    applications, please provide your own feedback info or remove thsi
    section altogether -->
    <legalnotice> 
      <title>Відгуки</title> 
      <para>Щоб повідомити про помилку або внести пропозицію щодо програми <application>Кістяний покер</application> або цього підручника, скористайтеся <ulink url="https://gitlab.gnome.org/GNOME/tali/issues/">системою стеження за вадами у GNOME</ulink>.</para>
<!-- Translators may also add here feedback address for translations -->
    </legalnotice>

  
    <othercredit class="translator">
      <personname>
        <firstname>Юрій Чорноіван</firstname>
      </personname>
      <email>yurchor@ukr.net</email>
    </othercredit>
    <copyright>
      
        <year>2020</year>
      
      <holder>Юрій Чорноіван</holder>
    </copyright>
  </articleinfo>

  <indexterm zone="index"><primary>Кістяний покер GNOME</primary></indexterm>

 <!-- ============= Document Body ============================= -->

  <sect1 id="intro">
    <title>Вступ</title>

    <para><application>Кістяний покер GNOME</application> — тип покера з кістками і меншими витратами. Ви кидаєте до п'яти кісток три рази у спробах отримати найкращу <quote>комбінацію</quote>. Повторні кидання можуть включати усі або частину вашого набору кісток.</para>
    <para><application>Кістяний покер GNOME</application> є дуже подібним до гри Yahtzee, права на яку належать Hasbro, Inc.</para>

    <para>Щоб запустити <application>Кістяний покер GNOME</application>, виберіть пункт <menuchoice> <guisubmenu>Ігри</guisubmenu> <guimenuitem>Кістяний покер GNOME</guimenuitem> </menuchoice> у <guimenu>Головному меню</guimenu> або введіть команду <command>gtali</command> у командному рядку.</para>

    <para><application>Кістяний покер GNOME</application> включено до пакунка <filename>gnome-games</filename>, який є частиною стільничного середовища GNOME. У цьому випуску описано версію 2.8 <application>Кістяного покера GNOME</application>.</para>
  </sect1>

  <sect1 id="playing">
    <title>Гра у «Кістяний покер GNOME»</title>

    <figure id="shot1">
      <title>«Кістяний покер GNOME» у дії</title>
      <screenshot>
	 <mediaobject><imageobject> <imagedata fileref="figures/mainwindow.png" format="PNG" srccredit="Trevor Curtis"/> </imageobject> <textobject> <phrase>Знімок головного вікна «Кістяного покера GNOME».</phrase> </textobject></mediaobject>
      </screenshot>
    </figure>

    <para>Після запуску гри ви побачите результат першого кидка кісток.</para>

      <orderedlist>
        <listitem>
          <para>Клацніть на кістках, які ви хочете кинути повторно.</para>
        </listitem>
        <listitem>
          <para>Коли ви виберете усі кістки, які хочете кинути повторно, натисніть кнопку <guibutton>Кинути!</guibutton>.</para>
        </listitem>
        <listitem>
	  <para>Коли у вас буде бажана комбінація або буде вичерпано можливі повторні кидання, клацніть на рядку, який відповідає тій комбінації, яку ви вважаєте найкращою. Дуже може бути, що ваш результат буде нульовим, якщо ви натиснете помилковий рядок — програма просто обчислить вартість відповідної комбінації. Наприклад, якщо у вас «яцзи» — 5 однакових значень на кістках — а ви натиснете рядок великого стріта, ви отримаєте нуль очок, оскільки у вас немає великого стріта.</para>
      </listitem>
    </orderedlist>

    <para>Комбінацію можна вибирати лише один раз — вибравши щось, ви вже не зможете пізніше змінити результат, якщо викинете кращу комбінацію.</para>

    <para>З цього правила є одне виключення — якщо ви викинете 5 однакових чисел вдруге, ви можете знову позначити рядок «5 однакових» ще раз, щоб отримати ще п'ятдесят очок. Ви можете робити це кожного разу, коли знову викидатимете 5 однакових. Наприкінці гри вам буде додано додаткові кидки для заповнення інших рядків. Зауважте, що якщо ваш результат у рядку «5 однакових» є нульовим (тобто ви заповнили цей рядок чимось, що не є 5 однаковими числами), якщо ви пізніше виберете 5 однакових, вашим результатом буде нуль.</para>

    <para>Крім того, якщо ваш загальний результат дорівнює 63 очка або більше, вам надається бонус у 35 очок.</para>

    <sect2 id="keyboard">
    <title>Використання клавіатури</title> 

      <para>Альтернативою використанню миші є клавіші від 1 до 5 для перемикання кісток, подібно до клацання на них. Клавіша «1» відповідає першій кістці, тощо. Скористайтеся звичайними клавішами керування для кидання кісток або вибору рядка. Тобто, клавішею Tab можна скористатися для перемикання між клавішею кидання і областю результатів, клавішами зі стрілочками можна скористатися для навігації вгору і вниз між рядками. Клавішею «Пробіл» можна скористатися для позначення пунктів.</para>
    
    </sect2>

  </sect1>

  <sect1 id="options">
    <title>Параметри гри</title>

    <figure id="shot2">
      <title>Параметри «Кістяного покера GNOME»</title>
      <screenshot>
	 <mediaobject><imageobject> <imagedata fileref="figures/preferences.png" format="PNG" srccredit="Trevor Curtis"/> </imageobject> <textobject> <phrase>Діалогове вікно параметрів «Кістяного покера GNOME».</phrase> </textobject></mediaobject>
      </screenshot>
    </figure>
      <variablelist><title>Гравці-люди</title>
	<varlistentry>
	  <term><guimenuitem>Кількість гравців</guimenuitem></term>
	  <listitem>
            <para>Визначає кількість гравців-людей. Як ми вже згадували вище, у гру можуть грати до шести гравців.</para>
          </listitem>
	</varlistentry>
      </variablelist>  
      
    <variablelist><title>Комп'ютерних суперників</title>
      <varlistentry>
        <term><guimenuitem>Затримка між киданнями</guimenuitem></term>
	<listitem>
	  <para>Додати паузу між кидками комп'ютерних суперників, щоб ви могли спостерігати за подіями. Це дещо уповільнює гру.</para>
        </listitem>
	</varlistentry>
	<varlistentry>
	  <term><guimenuitem>Кількість суперників</guimenuitem></term>
	  <listitem>
            <para>Визначає кількість комп'ютерних суперників. Разом гравців-людей і комп'ютерних гравців може бути не більше шести. Якщо ви збільшите кількість одного з типів гравців так, що сума перевищить шість, кількість гравців іншого типу буде зменшено так, щоб загальна кількість не перевищувала шести.</para>
          </listitem>
	</varlistentry>
      </variablelist>
      
    <variablelist><title>Тип гри</title>
      <varlistentry>
        <term><guimenuitem>Версія гри</guimenuitem></term>
	<listitem>
	  <para>Ви можете грати або у звичайну версію (подібну до Yahtzee) або у версію з кольорами (подібну до Kismet).</para>
        </listitem>
	</varlistentry>
      </variablelist>
      
      <variablelist>
	<varlistentry>
	    <term><guimenuitem>Імена гравців</guimenuitem></term>
	    <listitem>
	      <para>Щоб змінити імена гравців, просто введіть нові імена у поля імен.</para>
	    </listitem>
	</varlistentry>
      </variablelist>
    </sect1>

    <sect1 id="strategy">
      <title>Стратегія гри</title>
      <para>Для отримання бонуса слід набрати 63 очки у верхній частині списку. Це відповідає отриманню трьох типів для кожної кістки у кожному рядку. Якщо у вас буде результат у понад три кістки у рядках для п'яти і шести, ви можете скинути невдалі кидання у рядки для одиниць і двійок і отримати бонус. У версії з кольорами ви можете отримати бонус у 55 очок, якщо загальна сума у верхній частині перебуває між 71 і 77, і бонус у 75 очок, якщо загальна сума у верхній половині списку результатів перевищує 77.</para>
      <para>Не забувайте про декілька результатів «5 однакових» — якщо ви викинете ще раз «5 однакових», ви також можете вставити його до рядка «5 однакових», щоб отримати додаткові очки. Це стосується лише звичайної гри.</para>
    </sect1>	
 <!-- ============= Bugs ================================== -->
 <!-- This section should describe known bugs and limitations of
      the program if there are any - please be frank and list all
      problems you know of. 
      
      Better to leave this section out than to say something unhelpful. 
-->

 <sect1 id="bugs">
  <title>Відомі вади і обмеження</title>
  <para>Якщо ви перемкнули тип гри, гра не використовуватиме нові зображення кісток, аж доки ви не перезапустите gtali. Гра має продовжуватися належним чином із «помилковими» кістками.</para>
 </sect1>


 <sect1 id="glossary">
   <title>Глосарій</title>
   <note>
     <para>Слід зважати на те, що порядок кісток не має значення.</para>
   </note>
   <glossary>
       <glossentry id="threeofakind"><glossterm>3 однакових</glossterm>
         <glossdef><para>Три кістки із однаковими числами. Результат обчислюється як сума чисел на усіх кістках. Приклад: 1, 2, 2, 2, 5.</para></glossdef>
       </glossentry>
       <glossentry id="fourofakind"><glossterm>4 однакових</glossterm>
         <glossdef><para>Чотири кістки із однаковими числами. Результат обчислюється як сума чисел на усіх кістках. Приклад: 2, 5, 5, 5, 5. У грі з кольорами результат обчислюється як 25 плюс загальна сума чисел на кістках.</para></glossdef>
       </glossentry>
       <glossentry id="yahtzee"><glossterm>5 однакових</glossterm>
         <glossdef><para>П'ять однакових чисел на кістках. Приклад: 3, 3, 3, 3, 3. У грі з кольорами, результат обчислюється як сума 50 і загальної суми чисел на усіх кістках.</para></glossdef>
       </glossentry>
       <glossentry id="fullhouse"><glossterm>Фул</glossterm>
         <glossdef><para>П'ять кісток із двох груп: одна група із трьох однакових чисел і інша група з двох кісток із однаковими числами. Приклад: 1, 1, 1, 4, 4. У грі з кольорами, результат обчислюється як сума 15 і загальної суми чисел на усіх кістках.</para></glossdef>
       </glossentry>
       <glossentry id="fullhousesamecolor"><glossterm>Фул одного кольору</glossterm>
         <glossdef><para>Ця категорія використовується лише у грі з кольорами. П'ять кісток діляться на дві групи: одна з груп складається із трьох однакових чисел, а інша група — з двох однакових чисел. Числа мають бути одного кольору. Приклад: 3, 3, 3, 4, 4. Дві кістки вважаються кістками одного кольору, якщо сума чисел на них дорівнює 7: 1 і 6 — чорні, 2 і 5 — червоні, а 3 і 4 — зелені. Результат обчислюється як 20 плюс загальна сума на усіх кістках.</para></glossdef>
       </glossentry>
       <glossentry id="twopairsamecolor"><glossterm>Дві пари одного кольору</glossterm>
         <glossdef><para>Ця категорія використовується лише у грі з кольорами. П'ять кісток діляться на дві групи: одна з груп складається із двох однакових чисел, а інша група — з двох однакових чисел. Пари мають бути одного кольору. Приклад: 3, 3, 4, 4. Дві кістки вважаються кістками одного кольору, якщо сума чисел на них дорівнює 7: 1 і 6 — чорні, 2 і 5 — червоні, а 3 і 4 — зелені. П'ята кістка може бути будь-якою. Результат обчислюється як загальна сума на усіх кістках.</para></glossdef>
       </glossentry>
       <glossentry id="flush"><glossterm>Спорожнити</glossterm>
         <glossdef><para>Ця категорія використовується лише у грі з кольорами. П'ять кісток повинні бути одного кольору. Дві кістки вважаються кістками одного кольору, якщо сума чисел на них дорівнює 7: 1 і 6 — чорні, 2 і 5 — червоні, а 3 і 4 — зелені. Результат — 35 очок.</para></glossdef>
       </glossentry>
       <glossentry id="largestraight"><glossterm>Великий стріт</glossterm>
         <glossdef><para>П'ять кісток із послідовними числами. Приклад: 2, 3, 4, 5, 6. Оцінюється у 40 очок.</para></glossdef>
       </glossentry>
       <glossentry id="smallstraight"><glossterm>Малий стріт</glossterm>
         <glossdef><para>Чотири кістки із послідовними числами. На п'ятій кістці може бути будь-яке число. Приклад: 2, 3, 4, 5, 5. Цією категорією можна скористатися лише у звичайній грі. Оцінюється у 30 очок.</para></glossdef>
       </glossentry>
   </glossary>
 </sect1>


<!-- ============= Authors ================================ -->

 <sect1 id="authors">
  <title>Автори</title>
  <para>Авторами <application>Кістяного покера GNOME</application> є Скот Гевнер (Scott Heavner <email>sdh@po.cwru.edu</email>) та Орест Зборовський (Orest Zborowski). Цей підручник було написано Скотом Гевнером (Scott D Heavner <email>sdh@po.cwru.edu</email>), додаткові відомості було додано Калумом Маккензі (Callum McKenzie <email>callum@physics.otago.ac.nz</email>). Щоб повідомити про ваду або пропозицію щодо цієї програми або цього підручника, скористайтеся настановами з <ulink url="ghelp:user-guide?feedback-bugs" type="help">цього документа</ulink>.</para>


  <!-- For translations: uncomment this:

  <para>
   Latin translation was done by ME
   (<email>MYNAME@MYADDRESS</email>). Please send all  comments  and
   suggestions regarding this translation to SOMEWHERE.
  </para>

  -->

 </sect1>

 <!-- ============= Application License ============================= -->

 <sect1 id="license">
  <title>Ліцензування</title>
  <para>Ця програма є вільною. Ви можете поширювати та змінювати її на умовах, викладених у <ulink type="help" url="help:gpl"><citetitle>GNU General Public License</citetitle></ulink>, що видана Free Software Foundation; або версії 2 ліцензії, або (на ваше розсуд довільної старшої версії.</para>
  <para>Ця програма поширюється з надією, що буде корисною, але БЕЗ БУДЬ_ЯКИХ ГАРАНТІЙ; навіть без неявної гарантії ПРИДАТНОСТІ ДО ПРОДАЖУ або ВІДПОВІДНОСТІ ПЕВНІЙ МЕТІ. Докладніше про це дивіться у <citetitle>GNU General Public License</citetitle>.</para>
  <para>Копію <citetitle>GNU General Public License</citetitle> включено як додаток до <citetitle>Підручника користувача GNOME</citetitle>. Крім того, ви можете отримати копію <citetitle>GNU General Public License</citetitle> від Free Software Foundation, відвідавши <ulink type="http" url="http://www.fsf.org">їхній вебсайт</ulink> або написавши до <address>
    Free Software Foundation, Inc.
    <street>59 Temple Place</street> - Suite 330
    <city>Boston</city>, <state>MA</state> <postcode>02111-1307</postcode>
    <country>USA</country>
   </address></para>
 </sect1>
</article>
