#include <AnimationGroup.h>
Public メソッド | |
AnimationGroup (Int32 new_id, String^new_name) | |
アニメーショングループ名 | |
Int32 | getID () |
String | getName () |
virtual String | ToString () override |
Static Public 変数 | |
static const int | ID_FACE = 1 |
static const int | ID_BODY = 2 |
顔のアニメーショングループID | |
static const int | ID_WEAPON = 3 |
胴体のアニメーショングループID | |
static const int | ID_EFFECT = 4 |
武器のアニメーショングループID | |
static const int | ID_ITEM = 5 |
エフェクトのアニメーショングループID | |
static const int | ID_MISC = 6 |
アイテムのアニメーショングループID | |
Private 変数 | |
Int32 | id |
その他の物体のアニメーショングループID | |
String | name |
アニメーショングループID |
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アニメーショングループ名 コンストラクタ
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アニメーショングループIDを返す。
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アニメーショングループの名前を返す
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クラスの文字列表現を返す ObjectクラスのToStringのオーバーライド (エディター類でこのクラスをコンボボックスの アイテムとして使用するため)
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その他の物体のアニメーショングループID
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顔のアニメーショングループID
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武器のアニメーショングループID
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エフェクトのアニメーショングループID
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アイテムのアニメーショングループID
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胴体のアニメーショングループID
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アニメーショングループID
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