目次 - API(機能別) - 2Dレンダリング - SDL_SetTextureUserData

SDL_SetTextureUserData

ユーザ指定のポインタをテクスチャに関連付ける

構文

int SDL_SetTextureUserData(SDL_Texture* texture, void* userdata)

引数

texture更新するテクスチャ
userdataテクスチャに関連付けるポインタ

戻り値

成功のとき0, 失敗のとき-1を戻す.

バージョン

この関数はSDL git HEADから使用できる. (開発中で公式にはリリースされていない)

関連項目(関数)

SDL_GetTextureUserData

SDL Wikiへのリンク

SDL_SetTextureUserData - SDL Wiki