Distance
オブジェクトからカメラまでの距離。
Yaw
オブジェクトから見たカメラの方角、0~360度。
西が0、南が90、東が180、北が270(-90)。
Pitch
オブジェクトから見たカメラの仰角、0~360度。
真上が90、真下が-90。
Time
カメラの切り替わる早さ。
数値が大きいほど早い。
Duration
カメラの持続時間、ミリ秒。
Turn
Yawに対するカメラの向き。
右まわり0~360度、左まわり0~-360度。
0なら常にオブジェクトの方角を向いていることになる。
Rise
Pitchに対するカメラの仰角。
上向き0~360度、下向き0~-360度。
0なら常にオブジェクトの方角を向いていることになる。
Widescreen
スクリーンの上下に黒枠を設ける。
Heading
1ならYawはオブジェクトの向いている方角が0度、0ならYawは西が0度。