タッチイベントの処理

タッチイベントが発生すると、_Canvas/_Canvas3D クラスを継承したクラスの processEvent() メソッドが呼び出されます。このメソッドの中で、イベントのタイプとパラメータを識別してください。processEvent() メソッドの記述例は次のようになります。

public void processEvent( int type, int param )
{
    switch( type )
    {
    case TOUCH_DOWN_EVENT:
        // タッチされた
        break;
    case TOUCH_MOVE_EVENT:
        // ムーブした
        break;
    case TOUCH_UP_EVENT:
        // タッチが離された
        break;
    }
}

イベントのタイプは、_Canvas.TOUCH_DOWN_EVENT_Canvas.TOUCH_MOVE_EVENT_Canvas.TOUCH_UP_EVENT の3種類で、パラメータは、タッチIDです。

タッチイベントXY値は、_Canvas/_Canvas3D クラスの getTouchX()getTouchY() メソッドで取得できます。

レイアウトタッチイベントの処理

setLayout() メソッドでレイアウトを適用している場合、レイアウトタッチイベントが発生するようになり、_Canvas/_Canvas3D クラスを継承したクラスの processEvent() メソッドが呼び出されます。processEvent() メソッドの記述例は次のようになります。

public void processEvent( int type, int param )
{
    switch( type )
    {
    case LAYOUT_DOWN_EVENT:
        // レイアウトがタッチされた
        break;
    case LAYOUT_UP_EVENT:
        // レイアウトのタッチが離された
        break;
    }
}

イベントのタイプは、_Canvas.LAYOUT_DOWN_EVENT_Canvas.LAYOUT_UP_EVENT の2種類で、パラメータは、レイアウトIDです。

タッチされているレイアウトの判別

イベント検知以外に、タッチされているレイアウトを判別する方法があります。_Canvas/_Canvas3D クラスの getLayoutState() メソッドを使用する方法です。使用例を示します。

int layout = getLayoutState();

if( (layout & (1 << 2)) != 0 )
{
    // レイアウトIDが 2 のレイアウトが押されている
}