D2Aの概要
D2Aを使ったアプリ作成
開発環境の準備
プロジェクトの作成
アプリの流れ
キーイベントの処理
タッチイベントの処理
トラックボールイベントの処理
アプリ設定データの読み書き
イメージリソースの利用
サウンドリソースの利用
文字列リソースの利用
サーバーとの通信
アプリ連携
リリース版アプリの作成
クラス一覧
_Canvas/_Canvas3D
_Graphics
_HttpRequest
_Image
_Layout
_Main
_Music
_Preference
_ScalableGraphics
_Sensor
_Sound/_SoundPool
_StringUtil
_System
_Vibrator
_WebView
_GLGraphics
_GLTexture/_GLTexture2
サンプルアプリ
HelloWorld
EventTest
GraphicsTest
GraphicsTest2
GraphicsTest3
HttpTest
LaunchTest
LayoutTest
SensorTest
WindowTest
speeder
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