Timelineを利用してフィルタを指定し、Entityごとにエフェクトをかけます。
これらのエフェクトは大変強力な表現を後押ししますが、CANVASのAPIで正式にサポートされている方法が存在しないため、特に大きめの画像にこの方法を使うと速度低下が顕著になります。
処理速度と相談しながら利用してください。
フィルタの複数枚重ねがけなども可能です。