関数 | |
int | DxLib_Init (void) |
ライブラリの初期化(本家互換) | |
int | DxLib_End (void) |
ライブラリ使用の終了関数(本家互換) | |
int | DxLib_Isinit (void) |
ライブラリが初期化済みかどうか調べる(本家互換) | |
int | ProcessMessage (void) |
毎フレーム必要な処理を行う(本家互換) |
int DxLib_End | ( | void | ) |
ライブラリ使用の終了関数(本家互換)
DXPの使用を終了する関数です。DXPを使用しているソフトはすべてソフトを 終了させる前にこの関数を呼ぶ必要があります。
0 | 成功 | |
-1 | 失敗 |
int DxLib_Init | ( | void | ) |
ライブラリの初期化(本家互換)
DXPを使用可能な状態に初期化します。DXPを使用するソフトウェアはまずこの 関数を呼び出す必要があります。この関数を使ってもし-1(エラー)が返ってきた場合は直ちに ソフトを終了しなければなりません。
0 | 成功 | |
-1 | 失敗 |
int DxLib_Isinit | ( | void | ) |
ライブラリが初期化済みかどうか調べる(本家互換)
DXPが初期化済みかどうかを取得します。
1 | 初期化済み | |
0 | 未初期化 |
int ProcessMessage | ( | void | ) |
毎フレーム必要な処理を行う(本家互換)
ボタン入力状況の更新等を行います。ユーザーがHOMEボタンによる終了を行ったとき等、ゲームを終了すべき時に-1が返されます。
0 | 成功 | |
-1 | 失敗 |