SDXFrameWork  0.04
SDXFrameWork
 全て クラス ネームスペース 関数 変数 ページ
Public メソッド | Public 変数 | Static Protected メソッド | Protected 変数 | すべてのメンバ一覧
クラス SDX::Rect

矩形を表す図形クラス. [詳細]

#include <Shape.h>

SDX::Shapeを継承しています。

Public メソッド

 Rect (double x, double y, double width, double height)
 
virtual ShapeClone (double x, double y) const
 同じ形の図形を作る. [詳細]
 
void SetPos (double x, double y)
 指定座標に移動. [詳細]
 
void Move (double mX, double mY)
 相対座標で移動. [詳細]
 
void MultiZoom (double rateX, double rateY)
 縦横別で拡大率を掛け算する. [詳細]
 
void Rotate (double angle)
 回転する. [詳細]
 
void SetAngle (double angle)
 角度を指定する. [詳細]
 
void Draw (Color rgb, int transRate, Camera *camera=nullptr) const
 描画する. [詳細]
 
double GetX () const
 X座標を取得. [詳細]
 
double GetY () const
 Y座標を取得. [詳細]
 
double GetW () const
 幅を取得. [詳細]
 
double GetH () const
 高さを取得. [詳細]
 
virtual double GetLeft () const
 
virtual double GetTop () const
 
virtual double GetRight () const
 
virtual double GetBottom () const
 
bool Hit (const Shape *shape) const
 衝突判定. [詳細]
 
bool Hit (const Complex *complex) const
 
bool Hit (const Point *point) const
 
bool Hit (const Line *line) const
 
bool Hit (const Rect *rect) const
 
bool Hit (const Circle *circle) const
 
void SetZoom (double X拡大率, double Y拡大率)
 拡大率を設定. [詳細]
 
void MultiZoom (double 倍率)
 拡大率を掛け算する. [詳細]
 
void MoveA (double 距離, double 方向)
 極座標で移動. [詳細]
 
double GetDirect (Shape *比較対象)
 対象との角度を取得. [詳細]
 
double GetDistance (Shape *比較対象)
 対象との相対座標を取得. [詳細]
 

Public 変数

double x
 
double y
 
double upLength
 
double downLength
 
double leftLength
 
double rightLength
 

Static Protected メソッド

static bool RectRect (double x1, double y1, double x2, double y2, double x3, double y3, double x4, double y4)
 矩形の交差判定. [詳細]
 
static bool LineLine (double x1, double y1, double x2, double y2, double x3, double y3, double x4, double y4)
 線分の交差判定. [詳細]
 
static int PointPoint (double x1, double y1, double x2, double y2)
 二点間の距離を計算. [詳細]
 

Protected 変数

double zoomX
 
double zoomY
 

説明

矩形を表す図形クラス.

//図形の当たり判定をする
bool SampleShape()
{
using namespace SDX;
System::Initialise("sample", 600, 400);
//図形を宣言する
Circle circle(10, 10, 100);
Rect rect(10, 10, 100, 100);
Line line(200, 100, PAI / 4, 600, 5);
//共通のインターフェースを持っている
Shape* shapes[3];
shapes[0] = &circle;
shapes[1] = &rect;
shapes[2] = &line;
while (System::Update())
{
circle.SetPos(Input::mouse.x,Input::mouse.y);
//Lineは回転可能
line.Rotate(0.01);
//ダブルディスパッチによる当たり判定
bool isHit[3];
isHit[0] = circle.Hit(&rect) || circle.Hit(&line);
isHit[1] = shapes[1]->Hit(shapes[0]) || shapes[1]->Hit(shapes[2]);
isHit[2] = shapes[2]->Hit(shapes[0]) || shapes[2]->Hit(shapes[1]);
for (int i = 0; i < 3;++i )
{
if (isHit[i])
{
shapes[i]->Draw(Color::Red,255);
}
else
{
shapes[i]->Draw(Color::White, 255);
}
}
if (Input::key.Return.on) break;//Enterで終了
}
return true;
}

関数

virtual Shape* SDX::Rect::Clone ( double  x,
double  y 
) const
virtual

同じ形の図形を作る.

SDX::Shapeを実装しています。

void SDX::Rect::SetPos ( double  X座標,
double  Y座標 
)
virtual

指定座標に移動.

SDX::Shapeを実装しています。

void SDX::Rect::Move ( double  X移動量,
double  Y移動量 
)
virtual

相対座標で移動.

SDX::Shapeを実装しています。

void SDX::Rect::MultiZoom ( double  X倍率,
double  Y倍率 
)
virtual

縦横別で拡大率を掛け算する.

SDX::Shapeを実装しています。

void SDX::Rect::Rotate ( double  angle)
virtual

回転する.

SDX::Shapeを実装しています。

void SDX::Rect::SetAngle ( double  angle)
virtual

角度を指定する.

SDX::Shapeを実装しています。

void SDX::Rect::Draw ( Color  rgb,
int  transRate,
Camera camera = nullptr 
) const
virtual

描画する.

SDX::Shapeを実装しています。

double SDX::Rect::GetX ( ) const
virtual

X座標を取得.

SDX::Shapeを実装しています。

double SDX::Rect::GetY ( ) const
virtual

Y座標を取得.

SDX::Shapeを実装しています。

double SDX::Rect::GetW ( ) const
virtual

幅を取得.

SDX::Shapeを実装しています。

double SDX::Rect::GetH ( ) const
virtual

高さを取得.

SDX::Shapeを実装しています。

bool SDX::Rect::Hit ( const Shape shape) const
virtual

衝突判定.

SDX::Shapeを実装しています。

static bool SDX::Shape::RectRect ( double  x1,
double  y1,
double  x2,
double  y2,
double  x3,
double  y3,
double  x4,
double  y4 
)
staticprotectedinherited

矩形の交差判定.

static bool SDX::Shape::LineLine ( double  x1,
double  y1,
double  x2,
double  y2,
double  x3,
double  y3,
double  x4,
double  y4 
)
staticprotectedinherited

線分の交差判定.

static int SDX::Shape::PointPoint ( double  x1,
double  y1,
double  x2,
double  y2 
)
staticprotectedinherited

二点間の距離を計算.

void SDX::Shape::SetZoom ( double  X拡大率,
double  Y拡大率 
)
inherited

拡大率を設定.

void SDX::Shape::MultiZoom ( double  倍率)
inherited

拡大率を掛け算する.

void SDX::Shape::MoveA ( double  距離,
double  方向 
)
inherited

極座標で移動.

double SDX::Shape::GetDirect ( Shape 比較対象)
inherited

対象との角度を取得.

double SDX::Shape::GetDistance ( Shape 比較対象)
inherited

対象との相対座標を取得.