# windows/input.c: 953
         all -- all axes on all joysticks are digital\n
         mind -- joystick-ek iránygombjai mind digitálisak\n

# windows/input.c: 959
         j1,j2a2 -- all joystick 1 axes and axis 2 on joystick 2 are digital\n
         j1,j2a2 -- minden joystick 1 irány és a 2 irány a joystick 2-nél digitális\n

# windows/input.c: 957
         j1a5a6 -- axes 5 and 6 on joystick 1 are digital\n
         j1a5a6 -- axes 5 and 6 on joystick 1 are digital\n

# windows/input.c: 954
         j<N> -- all axes on joystick <N> are digital\n
         j<N> -- minden irány az <N> joystick-en digitális\n

# windows/input.c: 955
         j<N>a<M> -- axis <M> on joystick <N> is digital\n
         j<N>a<M> -- az <M> irány az <N> joystick-en digitális\n

# windows/input.c: 952
         none -- no axes on any joysticks are digital\n
         nincs -- egyik irány sem digitális a joystick-eken\n

# windows/fronthlp.c: 465
        MAME -createconfig to create a mame.ini\n\n
        MAME -createconfig mame.ini lérehozása\n\n

# windows/fronthlp.c: 464
        MAME -showconfig   for a list of configuration options\n
        MAME -showconfig   beállítási lehetőségek listájához\n

# windows/fronthlp.c: 463
        MAME -showusage    for a brief list of options\n
        MAME -showusage    beállítások rövid listájához\n

# windows/input.c: 956
    Multiple axes can be specified for one joystick:\n
    Többféle irány az joystick függő:\n

# windows/input.c: 958
    Multiple joysticks can be specified separated by commas:\n
    Többfunkciós joystick-ek vesszők által különülnek el:\n

# windows/rc.c: 326, 393
   ignoring line\n
   sorok kihagyása\n

# windows/input.c: 2045
  Axis %d (%s)%s\n
  Tengely %d (%s)%s\n

# windows/config.c: 553
 %s running parameters
 %s paraméterek futtatása

# windows/wind3d.c: 585
 (%.2lfMB video memory available)
 (%.2lfMB videó memória áll rendelkezésre)

# windows/input.c: 2045
 - digital
 - digitális

# windows/fronthlp.c: 768
%d %s found, %d were OK.\n
%d %s található, %d rendben volt.\n

# windows/wind3d.c: 1582
%s surface created: %s (%s)\n
%s felület létrehozva : %s (%s)\n

# windows/fronthlp.c: 197
(BAD) 
(ROSSZ)

# windows/video.c: 226
(dd) stretch video using the hardware
(dd) kép nyújtása hardvert használ

# windows/input.c: 992
Autoenabling joysticks due to presence of a %s\n
Joystick-ek autómatikusan elérhetők a következő végett %s\n 

# windows/input.c: 1000
Autoenabling lightguns due to presence of a %s\n
Fénypisztolyok autómatikusan elérhetők a következő végett %s\n

# windows/input.c: 984
Autoenabling mice due to presence of a %s\n
Egerek autómatikusan elérhetők a következő végett %s\n

# windows/video.c: 685
Average FPS: %f (%d frames)\n
Átlagos FPS: %f (%d képkocka)\n

# windows/wind3d.c: 2607 windows/winddraw.c: 1520, 1827
Avg Flip = %d
Tükrözés átlag = %d

# windows/wind3d.c: 953 windows/winddraw.c: 640
Best mode = %dx%dx%d @ %d Hz\n
Legjobb mód = %dx%dx%d @ %d Hz\n

# windows/wind3d.c: 955 windows/winddraw.c: 642
Best mode = %dx%dx%d @ default Hz\n
Legjobb mód = %dx%dx%d @ alap Hz\n

# windows/winddraw.c: 949
Blit surface created: %dx%dx%d (R=%08x G=%08x B=%08x)\n
Blit felület létrehozva: %dx%dx%d (R=%08x G=%08x B=%08x)\n

# windows/wind3d.c: 1586
Blit surface created: %s\n
Blit felület létrehozva: %s\n

# windows/wind3d.c: 720
Blitter initialisation complete (%.2lfMB video memory free)\n
Blitter előkészítése kész (%.2lfMB videó memória szabad)\n

# windows/fronthlp.c: 81
CRC-32s
CRC-32s

# windows/config.c: 297
Configuration options
Beállítási opciók

# windows/fronthlp.c: 789
ERROR     %s\n
HIBA    %s\n

# windows/wind3d.c: 664
Error creating Direct3D7 device: %08x\n
Hiba a Direct3D7 illesztés létrehozásánál: %08x\n

# windows/wind3d.c: 569
Error creating Direct3D7: %08x\n
Hiba a Direct3D7 létrehozásánál: %08x\n

# windows/wind3d.c: 562
Error creating DirectDraw7: %08x\n
Hiba a DirectDraw7 létrehozásánál: %08x\n

# windows/winddraw.c: 314
Error creating DirectDraw: %08x\n
Hiba a DirectDraw létrehozásánál: %08x\n

# windows/sound.c: 633
Error creating DirectSound buffer: %08x\n
Hiba a DirectSound tároló létrehozásánál: %08x\n

# windows/sound.c: 491
Error creating DirectSound: %08x\n
Hiba a DirectSound létrehozásánál: %08x\n

# windows/wind3d.c: 1187
Error creating RGB effects surface: %08x\n
Hiba az RGB effekt-felület létrehozásánál: %08x\n

# windows/wind3d.c: 1117
Error creating back surface: %08x\n
Hiba a háttér felület létrehozásánál: %08x\n

# windows/wind3d.c: 1416 windows/winddraw.c: 932
Error creating blit surface: %08x\n
Hiba a blit felület létrehozásánál: %08x\n

# windows/wind3d.c: 1665 windows/winddraw.c: 1023
Error creating clipper: %08x\n
Hiba a daraboló létrehozásánál: %08x\n

# windows/rc.c: 955
Error creating dir %s
Hiba a mappa létrehozásánál %s

# windows/wind3d.c: 1525
Error creating preprocess surface: %08x\n
Hiba az előfeldolgozási felület létrehozásánál: %08x\n

# windows/sound.c: 598
Error creating primary buffer: %08x\n
Hiba az elsődleges tároló letrehozásánál: %08x\n

# windows/wind3d.c: 1066 windows/winddraw.c: 711
Error creating primary surface: %08x\n
Hiba az elsődleges felület létrehozásánál: %08x\n

# windows/wind3d.c: 1546 windows/winddraw.c: 803
Error creating scale surface: %08x\n
Hiba a beosztási felület létrehozásánál: %08x\n

# windows/wind3d.c: 1217, 1225
Error creating scanline surface[%d]: %08x\n
Hiba a sormegjelenítési felület létrehozásánál[%d]: %08x\n

# windows/wind3d.c: 1441
Error creating texture surface: %08x\n
Hiba a szövegfelület létrehozásánál: %08x\n

# windows/wind3d.c: 946 windows/winddraw.c: 633
Error enumerating modes: %08x\n
Hibás felsorolási módok: %08x\n

# windows/winddraw.c: 329
Error getting DirectDraw capabilities: %08x\n
Hiba a DirectDraw képességek élérésénél: %08x\n

# windows/sound.c: 500
Error getting DirectSound capabilities: %08x\n
Hiba DirectSound képességek elérésénél: %08x\n

# windows/wind3d.c: 1128 windows/winddraw.c: 748
Error getting attached back surface: %08x\n
Hiba a visszacsatolt felület elérésénél: %08x\n

# windows/wind3d.c: 1558, 1567 windows/winddraw.c: 940
Error getting blit surface desc: %08x\n
Hiba a blit felület leírás elérésénél: %08x\n

# windows/wind3d.c: 927, 976 windows/winddraw.c: 611, 666
Error getting display mode: %08x\n
Hiba a kijelző mód elérésénél: %08x\n

# windows/sound.c: 614
Error getting primary format: %08x\n
Hiba az elsődleges formátum elérésénél: %08x\n

# windows/wind3d.c: 1074 windows/winddraw.c: 719
Error getting primary surface desc: %08x\n
Hiba az elsődleges formátum leírás elérésénél: %08x\n

# windows/winddraw.c: 811
Error getting scale surface desc: %08x\n
Hiba a beosztási felület leírás elérésénél: %08x\n

# windows/wind3d.c: 552
Error importing DirectDrawCreateEx() function\n
Hiba a  DirectDrawCreateEx() funkció behozatalánál\n

# windows/wind3d.c: 545
Error importing ddraw.dll\n
Hiba a ddraw.dll behozatalánál\n

# windows/wind3d.c: 626 windows/winddraw.c: 305
Error initialising software scale effects\n
Hiba a szoftver beosztási effektek inicializálásánál\n

# windows/sound.c: 641
Error locking stream buffer: %08x\n
Hiba a folyamat tároló zárolásánál: %08x\n

# windows/rc.c: 963
Error opening %s
Hiba a megnyitáskor %s

# windows/sound.c: 545
Error playing: %08x\n
Hiba a játékban: %08x\n

# windows/sound.c: 508
Error setting DirectSound cooperative level: %08x\n
Hiba a DirectSound összehangolási szintjén: %08x\n

# windows/wind3d.c: 1673 windows/winddraw.c: 1031
Error setting clipper hwnd: %08x\n
Hiba a vágó beállításánál hwnd: %08x\n

# windows/wind3d.c: 1681 windows/winddraw.c: 1039
Error setting clipper on primary surface: %08x\n
Hiba a daraboló állításánál az elsődleges felületen: %08x\n

# windows/wind3d.c: 641 windows/winddraw.c: 344
Error setting cooperative level: %08x\n
Hiba az összehangolási szint állításánál: %08x\n

# windows/wind3d.c: 1647 windows/winddraw.c: 1005
Error setting gamma ramp: %08x\n
Hiba a fényátjáró állításánál: %08x\n

# windows/wind3d.c: 965 windows/winddraw.c: 655
Error setting mode: %08x\n
Hiba a beállítási módban: %08x\n

# windows/sound.c: 606
Error setting primary format: %08x\n
Hiba az elsődleges formátum állításánál: %08x\n

# windows/wind3d.c: 261
Error: 3D hardware can't render scanlines (no support for multi-texturing)\n
Hiba: 3D-s hardver nem hoz létre képsorokat (nincs multi-textúra támogatottság)\n

# windows/wind3d.c: 323
Error: RGB effects (multiply & add mode) not supported\n
Hiba: RGB effektek (sokszorozás & hozzáadás mód) nem támogatottak\n 

# windows/wind3d.c: 310
Error: RGB effects (multiply mode) not supported\n
Hiba: RGB effektek (sokszorozás mód) nem támogatottak\n

# windows/wind3d.c: 1365
Error: required texture size too large (max: %ix%i, need %ix%i)\n
Hiba: a kívánt textúra mérete túl nagy (maximum: %ix%i, szükséges %ix%i)\n

# windows/fronthlp.c: 466
For usage instructions, please consult the file windows.txt\n
Használati utasításért, keresse a windows.txt fájlt\n

# windows/fronthlp.c: 70
Frontend Related
Megjelenés kapcsolódik

# windows/window.c: 683
Full Screen\tAlt+Enter
Teljes képernyő\tAlt+Enter

# windows/fronthlp.c: 526
Game \"%s\" not supported!\n
Játék \"%s\" nem támogatott!\n

# windows/winddraw.c: 337
Hardware stretching supported\n
Hardveres képátméretezés támogatott\n

# windows/wind3d.c: 582
Initialising DirectDraw & Direct3D 7 blitter
DirectDraw és Direct3D 7 blitter inicializálása

# windows/input.c: 252
Input device options
Bemeneti eszköz állítása

# windows/input.c: 2104
J%d %s D
J%d %s D

# windows/input.c: 2108
J%d %s L
J%d %s L

# windows/input.c: 2112
J%d %s R
J%d %s R

# windows/input.c: 2100
J%d %s U
J%d %s U

# windows/input.c: 1865
Joystick %d axis %d is now %s\n
Joystick %d tengely %d most %s\n

# windows/input.c: 2028
Joystick %d: %s (%d axes, %d buttons, %d POVs)\n
Joystick %d: %s (%d irányok, %d gombok, %d POV-ok)\n

# windows/fronthlp.c: 790
KNOWN     %s\n
ISMERT   %s\n

# windows/input.c: 1364
Keyboards=%d  Mice=%d  Joysticks=%d  Lightguns=%d\n
Billentyűzetek=%d  Egerek=%d  Joystick-ek=%d  Fénypisztolyok=%d\n

# windows/input.c: 260
LED mode (ps/2|usb)
LED mód (ps/2|usb)

# windows/config.c: 304
Language options
Nyelv válsztás

# windows/input.c: 2387
Lightgun not supported in windowed mode
Fénypisztoly ablak módban nem használható

# windows/blit.c: 1158
MMX not supported\n
MMX nem támogatott\n

# windows/blit.c: 1156
MMX supported\n
MMX támogatott\n

# windows/config.c: 255
Mame CORE misc options
Mame MAG különféle beállításai

# windows/video.c: 262
Mame CORE palette options
Mame MAG paletta beállítások

# windows/config.c: 245
Mame CORE sound options
Mame MAG hang beállítások

# windows/config.c: 237
Mame CORE vector game options
Mame MAG vektor játék beállítások

# windows/config.c: 224
Mame CORE video options
Mame MAG kép beállítások

# windows/wind3d.c: 1582
Managed texture
Textúra kezelés

# windows/fronthlp.c: 273
NO MATCH\n
NEM EGYEZIK\n

# windows/fronthlp.c: 265
NOT A ROM\n
NEM EGY ROM\n

# windows/fronthlp.c: 495
Name:     Description:\n
Név:     Leírás:\n

# windows/fronthlp.c: 629
Name:    Clone of:\n
Név:    Klón:\n

# windows/video.c: 272
OSD bar color (dark)
OSD kijelző szín (sötét)

# windows/video.c: 273
OSD bar color (default)
OSD kijelző szín (normál)

# windows/video.c: 271
OSD bar color (light)
OSD kijelző szín (világos)

# windows/video.c: 270
OSD bar color (medium)
OSD kijelző szín (közepes)

# windows/fronthlp.c: 792
PARTKNOWN %s\n
RÉSZLEGESEN ISMERT %s\n

# windows/config.c: 449
Parsing %s : ERROR\n
Elemzés %s : HIBA\n

# windows/config.c: 459
Parsing %s : N/A\n
Elemzés %s : N/A\n

# windows/config.c: 454
Parsing %s : OK\n
Parsing %s : RENDBEN\n

# windows/config.c: 606
Playing back previously recorded game %s (%s) [press return]\n
Az előzőleg rögzített játék visszajátszásához %s (%s) [nyomjon Enter-t]\n

# windows/wind3d.c: 1591
Pre-process texture surface created: %s\n
Előfeldolgozási textúra felület létrehozva: %s\n

# windows/sound.c: 618
Primary buffer: %d Hz, %d bits, %d channels\n
Elsődleges tároló: %d Hz, %d bitek, %d csatornák\n

# windows/winddraw.c: 732
Primary surface created: %dx%dx%d (R=%08x G=%08x B=%08x)\n
Elsődleges felület kialakítva: %dx%dx%d (R=%08x G=%08x B=%08x)\n

# windows/wind3d.c: 1092
Primary surface created: %s (%s)\n
Elsődleges felület kialakítva: %s (%s)\n

# windows/wind3d.c: 1196
RGB effects surface created: %s\n
RGB effektek felület kialakítva: %s\n

# windows/wind3dfx.c: 815
RGB pattern has a wrong filesize (expected %i bytes, found %i)\n
RGB minta mérete nem megfelelő (elvárt %i bájt, talált %i)\n

# windows/winddraw.c: 1450, 1528, 1835
Recreating surfaces\n
Felületek újraalkotása\n

# windows/wind3d.c: 1085
Rendering to an off-screen surface and using blt()\n
Képernyőn kívüli felület létrehozása és használata  blt()\n

# windows/wind3d.c: 2265, 2629
Restoring surfaces\n
Felületek visszaállítása\n

# windows/blit.c: 1154
SSE supported\n
SSE supported\n

# windows/blit.c: 1152
SSE2 supported\n
SSE2 supported\n

# windows/video.c: 245
SaI scale effect
SaI scale effect

# windows/winddraw.c: 817
Scale surface created: %dx%dx%d (R=%08x G=%08x B=%08x)\n
Scale surface created: %dx%dx%d (R=%08x G=%08x B=%08x)\n

# windows/wind3d.c: 1234
Scanline surface[%i] created: %s\n
Scanline surface[%i] created: %s\n

# windows/sound.c: 234, 238
Sound buffer: overflows=%d underflows=%d\n
Hang-puffer: overflows=%d underflows=%d\n

# windows/input.c: 1955
Stick %d %s +
Kar %d %s +

# windows/input.c: 1948
Stick %d %s -
Kar %d %s -

# windows/input.c: 1957
Stick %s +
Kar %s +

# windows/input.c: 1950
Stick %s -
Kar %s -

# windows/wind3d.c: 1582
Texture
Textúra

# windows/input.c: 2534
Toggle fullscreen
Teljes képernyőre váltás

# windows/fronthlp.c: 791
UNKNOWN   %s\n
ISMERETLEN   %s\n

# windows/wind3d.c: 2620
Unable to blt RGB effect to back_surface: %08x\n
Unable to blt RGB effect to back_surface: %08x\n

# windows/wind3d.c: 2587
Unable to blt back_surface to primary_surface: %08x\n
Unable to blt back_surface to primary_surface: %08x\n

# windows/wind3d.c: 2213
Unable to blt blit_surface to texture_surface: %08x\n
Unable to blt blit_surface to texture_surface: %08x\n

# windows/wind3d.c: 2190
Unable to blt scale_surface to texture_surface: %08x\n
Unable to blt scale_surface to texture_surface: %08x\n

# windows/winddraw.c: 1492
Unable to blt target_surface: %08x\n
Unable to blt target_surface: %08x\n

# windows/input.c: 2802, 2809
Unable to close the keyboard device. (error %d)\n
Billentyűzet kikapcsolása sikertelen. (hiba %d)\n

# windows/wind3dfx.c: 806
Unable to find RGB effects pattern\n
RGB effekt minta keresése sikertelen\n

# windows/wind3d.c: 2047, 2138, 2160 windows/winddraw.c: 1292, 1365
Unable to lock blit_surface: %08x\n
blit_surface zárolása sikertelen: %08x\n

# windows/winddraw.c: 1662, 1770
Unable to lock target_surface: %08x\n
target_surface zárolása sikertelen: %08x\n

# windows/input.c: 2753, 2763
Unable to open the keyboard device. (error %d)\n
Billentyűzet alkalmazása sikertelen. (hiba %d)\n

# windows/wind3d.c: 2547
Unable to render to back_surface: %08x\n
Unable to render to back_surface: %08x\n

# windows/wind3d.c: 2434
Unable to render to preprocess texture: %08x\n
Unable to render to preprocess texture: %08x\n

# windows/fronthlp.c: 462
Usage:  MAME gamename [options]\n\n
Használat:  MAME játéknév [beállítások]\n\n

# windows/config.c: 560
Usage: %s [game] [options]\nOptions:\n
Használat: %s [játék] [beállítások]\nbeállítások:\n

# windows/wind3d.c: 632
Using %s pre-scale effect\n
Előfelosztási %s effekt használata\n 

# windows/winddraw.c: 359
Using %s scale effect\n
Felosztási  %s effekt használata\n

# windows/input.c: 1292
Using DirectInput %d\n
DirectInput használata %d\n 

# windows/wind3d.c: 1087
Using a %s buffer and pageflipping\n
Letároló és %s lap tükrözés használata\n 

# windows/wind3d.c: 1625 windows/winddraw.c: 983
Warning: could not create gamma control to change brightness: %08x\n
Figyelem: sötétség ellenőrzés létrehozása sikertelen a fényerő állításához: %08x\n

# windows/window.c: 565
Warning: hardware-accelerated blitting-effects selected, but currently disabled\n         use the -direct3d option to enable hardware acceleration\n
Warning: hardware-accelerated blitting-effects selected, but currently disabled\n         use the -direct3d option to enable hardware acceleration\n

# windows/window.c: 559
Warning: non-hardware-accelerated blitting-effects engine enabled\n         use the -d3deffect option to enable hardware acceleration\n
Warning: non-hardware-accelerated blitting-effects engine enabled\n         use the -d3deffect option to enable hardware acceleration\n

# windows/wind3d.c: 1476
Warning: required texture size too large for prescale, disabling prescale\n
Figyelem: a kívánt textúra mérete túl nagy az előértékeléshez, előértékelés kikapcsolva\n

# windows/winddraw.c: 762
Warning: scale effect %s is disabled.\n
Figyelem: kiértékelt effekt %s kikapcsolva.\n

# windows/wind3d.c: 273
Warning: using fall-back method for scanline blending.\n
Figyelem: visszatérő eljárás alkalmazása a képsor keveredéshez.\n

# windows/wind3dfx.c: 196
Windows Direct3D 2D video options
Windows Direct3D 2D képi beállítások

# windows/video.c: 250
Windows misc options
Egyéb Windows beállítások

# windows/fileio.c: 120
Windows path and directory options
Windows helye és mappa beállítások

# windows/sound.c: 127
Windows sound options
windows hang beállítások

# windows/video.c: 218
Windows video options
windows képi beállítások

# windows/fronthlp.c: 761
\"%8s\" not found!\n
\"%8s\" nem található!\n

# windows/fronthlp.c: 763
\"%8s\" not supported!\n
\"%8s\" nem támogatott!\n

# windows/input.c: 1366
\"%s\" controller support enabled\n
\"%s\" játékirányító alkalmazása bekapcsolva\n

# windows/config.c: 625
\n\"%s\" approximately matches the following\nsupported games (best match first):\n\n
\n\"%s\" hozzávetőlegesen megegyezik a\ntámogatott játékokkal (leginkább hasonlót először):\n\n

# windows/wind3dfx.c: 207
additional customised settings (undocumented)
kiegészítő egyedi beállítások (nem dokumentált)

# windows/config.c: 234
additional pause brightness
kiegészítő fényerő szüneteltetés

# windows/fronthlp.c: 76
all available info on driver in XML format
minden elérhető információ a meghajtóban XML formátumban

# windows/video.c: 251
allow MAME to give back time to the system when it's not needed
lehetővé teszi hogy MAME időt adjon vissza a rendszernek ha nem szükséges

# windows/input.c: 1862
analog
analóg

# windows/input.c: 1300
analog joystick
analóg joystick

# windows/config.c: 262
artwork resolution (0 for auto)
képalkotás felbontás (0 - automata)

# windows/video.c: 236
attempt to match the game's refresh rate
kísérlet a játék képfrissítésének elérésére

# windows/config.c: 229
automatically rotate screen anti-clockwise for vertical games
automatikus képforgatás órajárásával ellentétesen a függőleges játékokhoz

# windows/config.c: 228
automatically rotate screen clockwise for vertical games
automatikus képforgatás órajárásával megegyezően a függőleges játékokhoz

# windows/config.c: 233
brightness correction
fényerő állítás

# windows/video.c: 280
button color (aqua)
gomb szín (vízszínű)

# windows/video.c: 277
button color (blue)
gomb szín (kék)

# windows/video.c: 276
button color (green)
gomb szín (zöld)

# windows/video.c: 283
button color (lime)
gomb szín (zölessárga)

# windows/video.c: 282
button color (navy)
gomb szín (matrózkék)

# windows/video.c: 279
button color (pink)
gomb szín (rózsaszín)

# windows/video.c: 278
button color (purple)
gomb szín (lila)

# windows/video.c: 274
button color (red)
gomb szín (vörös)

# windows/video.c: 281
button color (silver)
gomb szín (ezüst)

# windows/video.c: 275
button color (yellow)
gomb szín (sárga)

# windows/config.c: 284
change m68k core (0:C, 1:DRC, 2:ASM+DRC)
m68k mag (0:C, 1:DRC, 2:ASM+DRC) megváltoztatása

# windows/config.c: 271
change system bios
rendszer bios változtatása

# windows/fileio.c: 149
cheat filename
csalás fájlnév

# windows/fronthlp.c: 89
compare files with known MAME roms
fájlok összehasonlítása az ismert MAME ROM-okkal

# windows/fronthlp.c: 90
compare files with known MAME roms (brief)
fájlok összehasonlítása az ismert MAME ROM-okkal (röviden)

# windows/config.c: 298
create the default configuration file
az alapbeállítási fájl létrehozása

# windows/config.c: 261
crop artwork to game screen only
a képalkotás vágása csak a játék képernyőre

# windows/video.c: 284
cursor color
kurzor szín

# windows/wind3dfx.c: 206
customised blitting effects preset
egyedi blitting effekt beállítások

# windows/input.c: 280, 1303
dial
dial

# windows/input.c: 286, 1862
digital
digitális

# windows/fileio.c: 140
directory for Artwork (Overlays etc.)
képalkotások könyvtár (Átlátszó stb.)

# windows/fileio.c: 142
directory for hard drive image difference files
merevlemez kép eltérés fájlok mappája

# windows/fileio.c: 146
directory for ips files
IPS fájlok könyvtára

# windows/fileio.c: 148
directory for localized language files
nyelvi fájlok helyének könyvtára

# windows/fileio.c: 141
directory for screenshots (.png format)
pillanatképek mappa (.png formátum)

# windows/fileio.c: 134
directory to save configurations
beállítások mentése mappa

# windows/fileio.c: 143
directory to save controller definitions
játékirányító leírások mentés mappa

# windows/fileio.c: 138
directory to save hiscores
magas pontok mentése mappa

# windows/fileio.c: 137
directory to save input device logs
bemeneti eszköz bejegyzések mentés mappa

# windows/fileio.c: 136
directory to save memory card contents
memória kártya tartalmának mentése mappa

# windows/fileio.c: 135
directory to save nvram contents
NVRAM tartalom mentése mappa

# windows/fileio.c: 139
directory to save states
állások mentése mappa

# windows/config.c: 302
display additional diagnostic information
kisegítő diagnosztikai információk megjelenítése

# windows/config.c: 299
display running parameters in rc style
futó paraméterek megjelenítése rc stílusban

# windows/config.c: 225
do not apply rotation
forgatás letíltása

# windows/wind3d.c: 1087
double
kettős

# windows/config.c: 238
draw antialiased vectors
élsímított vektorok megjelenítése

# windows/config.c: 239
draw translucent vectors
átlátszó vektorok megjelenítése

# windows/fronthlp.c: 79
driver sourcefile
driver forrásfájl

# windows/video.c: 231
emulate win_old_scanlines
emulálás win_old_scanlines

# windows/input.c: 277
enable (keyboard|mouse|joystick) if a paddle control is present
működik a (billentyűzet|egér|joystick) ha van paddle irányító

# windows/input.c: 280
enable (keyboard|mouse|joystick|lightgun) if a dial control is present
működik a (billentyűzet|egér|joystick|fénypisztoly) ha van dial irányító

# windows/input.c: 282
enable (keyboard|mouse|joystick|lightgun) if a lightgun control is present
működik a (billentyűzet|egér|joystick|fénypisztoly) ha van fénypisztoly irányító

# windows/input.c: 284
enable (keyboard|mouse|joystick|lightgun) if a mouse control is present
működik a (billentyűzet|egér|joystick|fénypisztoly) ha van egér irányító

# windows/input.c: 279
enable (keyboard|mouse|joystick|lightgun) if a pedal control is present
működik a (billentyűzet|egér|joystick|fénypisztoly) ha van gázpedál irányító

# windows/input.c: 281
enable (keyboard|mouse|joystick|lightgun) if a trackball control is present
működik a (billentyűzet|egér|joystick|fénypisztoly) ha van gázpedál irányító

# windows/input.c: 278
enable (keyboard|mouse|joystick|lightgun) if an analog joystick control is present
működik a (billentyűzet|egér|joystick|fénypisztoly) ha van analóg joystick irányító

# windows/config.c: 273
enable automatic restore at startup and save at exit
automatikus betöltés induláskor és mentés kilépéskor bekapcsolva

# windows/input.c: 256
enable dual lightgun input
kettős fénypisztoly használat

# windows/input.c: 254
enable joystick input
joystick használat

# windows/input.c: 259
enable keyboard LED emulation
billentyűzet LED emuláció használat

# windows/input.c: 255
enable lightgun input
fénypisztoly használat

# windows/input.c: 253
enable mouse input
egér használat

# windows/input.c: 265
enable pointing stick input
pointing stick irányító bekapcsolva

# windows/wind3dfx.c: 203
enable rotation of effects for rotated games
effektek forgatása bekapcsolva a forgatott játékoknál

# windows/input.c: 258
enable steadykey support
állandó billentyűk használata

# windows/config.c: 263
enable/disable cheat subsystem
csalás kisegítőrendszer be/kikapcsolva

# windows/config.c: 264
enable/disable debugger (only if available)
hibakereső be/kikapcsolva (csak ha elérhető)

# windows/config.c: 301
enable/disable loading of configfiles
be/kikapcsolva a beállítási fájl betöltése

# windows/config.c: 306
enable/disable local language game list
helyi nyelvi játéklista bekapcsolva/kikapcsolva

# windows/config.c: 248
enable/disable sound and sound CPUs
hang és processzor hangok be/kikapcsolása

# windows/config.c: 251
enable/disable volume auto adjust
bekapcsolva/kikapcsolva az automatikus hangszabályozás

# windows/video.c: 235
enforce aspect ratio
képarány kényszerítése

# windows/rc.c: 717, 820, 832
error invalid value for %s: %s\n
hiba - érvénytelen érték %s: %s\n

# windows/rc.c: 313, 380
error: %s requires an argument, on line %d of file: %s\n
hiba: %s szükséges egy bizonyítás, a fájl %d sorban: %s\n

# windows/rc.c: 569
error: %s requires an argument\n
hiba: %s szükséges egy bizonyítás\n

# windows/rc.c: 846
error: couldn't open file: %s\n
hiba: a fájl nem nyitható meg: %s\n

# windows/config.c: 876
error: duplicate gamename: %s\n
hiba: játéknév kétszer szerepel: %s\n

# windows/rc.c: 356
error: garbage \"%s\" on line %d of file: %s\n
hiba: felesleg \"%s\" a fájl %d sorokban: %s\n

# windows/input.c: 871
error: invalid value for %s: %s\n
hiba: érvénytelen érték a következőhöz %s: %s\n

# windows/video.c: 426
error: invalid value for aspect ratio: %s\n
hiba: érvénytelen képarány érték: %s\n

# windows/video.c: 323
error: invalid value for cleanstretch: %s\n
hiba: érvénytelen érték a képi nyújtáshoz: %s\n

# windows/wind3dfx.c: 300
error: invalid value for d3dprescale: %s\n
hiba: érvénytelen érték a d3d előméréshez: %s\n

# windows/input.c: 951
error: invalid value for digital: %s -- valid values are:\n
hiba: érvénytelen digitális érték: %s -- érvényes értékek a következők:\n

# windows/video.c: 405
error: invalid value for effect: %s\n
hiba: érvénytelen effekt érték: %s\n

# windows/video.c: 380
error: invalid value for frames_to_run: %s\n
hiba: érvénytelen érték frames_to_run: %s\n

# windows/config.c: 189
error: invalid value for language: %s\nUse %s\n
hiba: érvénytelen nyelvi meghatározás: %s\nhasználat %s\n

# windows/input.c: 846
error: invalid value for led_mode: %s\n
hiba: érvénytelen érték a következőhöz led_mode: %s\n

# windows/video.c: 454
error: invalid value for palette: %s\n
hiba: érvénytelen paletta érték: %s\n

# windows/video.c: 348, 358
error: invalid value for resolution: %s\n
hiba: érvénytelen képfelbontási érték: %s\n

# windows/rc.c: 804
error: malloc failed for %s\n
error: malloc failed for %s\n

# windows/rc.c: 159
error: malloc failed for: struct rc_struct\n
error: malloc failed for: struct rc_struct\n

# windows/rc.c: 602
error: malloc failed in rc_parse_commadline\n
error: malloc failed in rc_parse_commadline\n

# windows/rc.c: 199
error: malloc failed in rc_register_option\n
error: malloc failed in rc_register_option\n

# windows/config.c: 972
error: malloc failed in win_dirname\n
error: malloc failed in win_dirname\n

# windows/config.c: 1012
error: malloc failed in win_strip_extension\n
error: malloc failed in win_strip_extension\n

# windows/rc.c: 319, 386
error: trailing garbage: \"%s\" on line: %d of file: %s\n
hiba: felesleg követése: \"%s\" a fájl: %d vonalban: %s\n

# windows/rc.c: 307, 374
error: unknown option %s, on line %d of file: %s\n
hiba: ismeretlen beállítás %s, a fájl %d von vonalban: %s\n

# windows/rc.c: 585, 737, 759, 783
error: unknown option %s\n
hiba: ismeretlen beállítás %s\n

# windows/rc.c: 859
error: unknown option type: %d, this should not happen!\n
hiba: ismeretlen beállítási típus: %d, ez nem történhet meg!\n

# windows/wind3dfx.c: 201
feedback strength
visszacsatolás erőssége

# windows/config.c: 231
flip screen left-right
a kép bal-jobb oldal cseréje

# windows/config.c: 230
flip screen upside-down
a kép fejjel lefelé fordítása

# windows/video.c: 263
font blank color
üres betűszín

# windows/video.c: 264
font normal color
normál betűszín

# windows/video.c: 265
font special color
különleges betűszín

# windows/wind3dfx.c: 197
force specific zoom level
speciális nagyítás szintjének kényszerítése

# windows/config.c: 232
gamma correction
sötétség állítása

# windows/config.c: 268
generate error.log
error.log készítése

# windows/rc.c: 251
info: trying to parse: %s\n
infó: elemzési próba: %s\n

# windows/input.c: 1862
invalid
érvénytelen

# windows/config.c: 275
ips datfile name
ips adatfájl név

# windows/fronthlp.c: 731
is bad\n
rossz\n

# windows/fronthlp.c: 741
is best available\n
a legjobb meglévő\n

# windows/fronthlp.c: 736
is good\n
jó\n

# windows/fronthlp.c: 746
is missing optional files\n
szükséges beállítási fájok hiányoznak\n

# windows/input.c: 255, 867, 1301
lightgun
fénypisztoly

# windows/fronthlp.c: 86
list optional samples for a driver
driverhez választható minták listája

# windows/fronthlp.c: 85
list required roms for a driver
driverhez szükséges ROM-ok listája

# windows/climain.c: 30
loading %-12s\r
betöltés %-12s\r

# windows/input.c: 286
mark certain joysticks or axes as digital (none|all|j<N>*|j<N>a<M>[,...])
a meglévő joystick-ek vagy irányok bejegyzése digitálisként (nincs|mind|j<N>*|j<N>a<M>[,...])

# windows/input.c: 261
minimal analog value for digital input
legkevesebb analóg érték a digitális bemenethez

# windows/rc.c: 658, 695
no help available
súgó nem elérhető

# windows/input.c: 257
offscreen shots reload
képernyőn kívüli lövések újratöltése

# windows/config.c: 269
output error log to debugger
kimeneti hiba bejegyzés a hibakeresőhöz

# windows/input.c: 277, 1299
paddle
paddle

# windows/fileio.c: 130, 132
path to ini files
ini fájl elérése

# windows/fileio.c: 122
path to romsets
ROM készletek elérése

# windows/fileio.c: 128
path to samplesets
minta készletek elérése

# windows/input.c: 279, 1302
pedal
gázpedál

# windows/config.c: 266
playback an input file
egy bemeneti fájl visszajátszása

# windows/input.c: 262
preconfigure for specified controller
újraállítás egy meghatározott irányítóhoz

# windows/video.c: 252
prefer RDTSC over QueryPerformanceCounter for timing
RDTSC előnyben részesítése QueryPerformanceCounter-rel szemben időzítéshez

# windows/wind3dfx.c: 204
prescale effect
előre kiértékelt effektek

# windows/config.c: 267
record an input file
egy bemeneti fájl rögzítése

# windows/fronthlp.c: 87
report romsets that have problems
jelentés a problémás ROM készletekről

# windows/fronthlp.c: 88
report samplesets that have problems
jelentés a problémás minta készletekről

# windows/fronthlp.c: 759
romset
rom készlet

# windows/fronthlp.c: 699
romset %s 
rom készlet %s

# windows/fronthlp.c: 769
romsets
rom készletek

# windows/config.c: 227
rotate screen anti-clockwise
kép forgatása óramutató járásával ellentétesen

# windows/config.c: 226
rotate screen clockwise
kép forgatása óramutató járásával megfelelően

# windows/video.c: 223
run in a window/run on full screen
ablakban futtatás/teljes képernyőn futtatás

# windows/config.c: 634
running %s (%s) [press return]
futtatás %s (%s) [nyomjon ENTER-t]

# windows/fronthlp.c: 759
sampleset
minta készlet

# windows/fronthlp.c: 722
sampleset %s 
minta készlet %s

# windows/fronthlp.c: 769
samplesets
minta készletek

# windows/sound.c: 129
save sound in wav file
hang mentése wav fájlként

# windows/wind3d.c: 1597
scale effects surface created: %s\n
beosztási effektek felülete létrehozva: %s\n

# windows/wind3dfx.c: 202
scanline intensity
képsor megjelenítés erőssége

# windows/config.c: 265
script for debugger (only if available)
szkript a hibakeresőhöz (csak ha rendelkezésre áll)

# windows/config.c: 305
select translation language
fordított nyelv kiválasztása

# windows/sound.c: 128
set audio latency (increase to reduce glitches)
hang lecsengés állítása (növelés a hibák csökkentéséhez)

# windows/config.c: 240
set beam width in vector games
sugárzási távolság beállítása a vektor játékokban

# windows/config.c: 241
set flickering in vector games
villogás beállítása a vektor játékokban

# windows/video.c: 220
set frameskip explicitly (autoframeskip needs to be off)
képkocka átugrás egyértelmű beállítása (automata átugrást kikapcsolni)

# windows/config.c: 242
set intensity in vector games
intenzítás beállítása a vektor játékokban

# windows/input.c: 268
set joystick ID (Player1)
beállítás joystick ID (1 játékos)

# windows/input.c: 269
set joystick ID (Player2)
beállítás joystick ID (2 játékos)

# windows/input.c: 270
set joystick ID (Player3)
beállítás joystick ID (3 játékos)

# windows/input.c: 271
set joystick ID (Player4)
beállítás joystick ID (4 játékos)

# windows/input.c: 272
set joystick ID (Player5)
beállítás joystick ID (5 játékos)

# windows/input.c: 273
set joystick ID (Player6)
beállítás joystick ID (6 játékos)

# windows/input.c: 274
set joystick ID (Player7)
beállítás joystick ID (7 játékos)

# windows/input.c: 275
set joystick ID (Player8)
beállítás joystick ID (8 játékos)

# windows/video.c: 229
set resolution
képfelbontás állítása

# windows/config.c: 246
set samplerate
mintavétel bellítása

# windows/video.c: 230
set specific monitor refresh rate
kijelölt monitor képfrissítés állítása

# windows/video.c: 240
sets the number of frames to run within the game
játékban alkalmazott képkockák számának megadása

# windows/fronthlp.c: 77
short name, full name
rövid név, teljes név

# windows/fronthlp.c: 80
show clones
klnónok megjelenítése

# windows/fronthlp.c: 72, 73
show help message
súgó üzenetek megjelenítése

# windows/config.c: 300
show this help
súgó megjelenítése

# windows/config.c: 270
skip displaying the game info screen
játék infó kijelzésének mellőzése

# windows/video.c: 219
skip frames to speed up emulation
képkockák átugrása az emuláció gyorsításához

# windows/config.c: 248 
sound
hang

# windows/video.c: 242
specify an alternate monitor aspect ratio
egy választható monitor képarányának meghatározása

# windows/video.c: 241
specify the blitting effect
a blitting effekt meghatározása

# windows/wind3dfx.c: 205
specify the blitting effects
a blitting effektek meghatározása

# windows/video.c: 227
specify which screen to use
határozza meg a használni kívánt megjelenítőt

# windows/video.c: 234
start out maximized
Indítás teljes méretről

# windows/config.c: 272
state to load
állás a betöltéshez

# windows/video.c: 228
stretch to integer ratios
kibővítés egész értékekre

# windows/video.c: 233
switch color depths to best fit
színmélység legjobbra állítása

# windows/video.c: 232
switch resolutions to best fit
képfelbontás legjobbra állítása

# windows/video.c: 237
syncronize only to the monitor refresh
igazítás kizárólag a monitor frissítéséhez

# windows/video.c: 238
throttle speed to the game's framerate
sebesség igazítása a játék képfrekvenciájához

# windows/input.c: 281, 1304
trackball
hanyattegér

# windows/config.c: 288
transparency of UI background [0 - 255]
áttlátszó háttér használata [0 - 255]

# windows/wind3d.c: 1087
triple
háromszoros

# windows/video.c: 222
triple buffering (only if fullscreen)
háromszoros letárolás (csak teljes képernyő esetén)

# windows/config.c: 169
unable to open log file\n
log fájl megnyitása sikertelen\n

# windows/video.c: 225
use Direct3D for rendering
Direct3D  használata megjelenítéshez

# windows/video.c: 224
use DirectDraw for rendering
DirectDraw használata megjelenítéshez

# windows/wind3dfx.c: 198
use DirectX texture management
DirectX textúra megjelenítés használata

# windows/config.c: 257
use additional game artwork (sets default for specific options below)
kiegészítő játék artwork használata (alapbeállítások a kiválasztott opciókhoz)

# windows/config.c: 258
use backdrop artwork
háttér képalkotás használata

# windows/config.c: 260
use bezel artwork
ablak képalkotás használata

# windows/config.c: 259
use overlay artwork
átlátszó képalkotás használata

# windows/config.c: 247
use samples
minták használata

# windows/config.c: 287
use transparent background for UI text
átlátszó háttér használata a feliratokban

# windows/config.c: 249
volume (range [-32,0])
hangerő (érték [-32,0])

# windows/video.c: 221
wait for vertical sync (reduces tearing)
Függőleges szinkronizálás (csökkenő szaggatás)

# windows/video.c: 266
window background color
ablak háttér szín

# windows/video.c: 269
window frame color (dark)
ablak képkocka szín (sötét)

# windows/video.c: 268
window frame color (light)
ablak képkocka szín (világos)

# windows/video.c: 267
window frame color (medium)
ablak képkocka szín (közepes)

# windows/fronthlp.c: 78
year, manufacturer and full name
év, gyártó és teljes név

# windows/input.c: 1976
%s Button %d


# windows/video.c: 556
(primary)


# windows/video.c: 548
ERROR: Failed to get display monitor information\n


# windows/video.c: 612
ERROR: Unable to find a monitor


# windows/video.c: 554
Enumerating display monitors... Found: %s %s\n


# windows/winddraw.c: 171
Error enumerating display adapters with DirectDraw: %08x\n


# windows/config.c: 506
Error on rc creation


# windows/window.c: 269, 335
Failed to get monitor info


# windows/config.c: 582
Failed to open file for playback


# windows/config.c: 685
Failed to open file for recording


# windows/input.c: 2050, 2083
J%d %s


# windows/input.c: 2059
J%d %s +


# windows/input.c: 2055
J%d %s -


# windows/input.c: 2015
Lightgun %d 


# windows/input.c: 2013
Lightgun on Mouse %d 


# windows/fronthlp.c: 459
M.A.M.E. v%s - Multiple Arcade Machine Emulator\nCopyright (C) 1997-2006 by Nicola Salmoria and the MAME Team\n\n


# windows/input.c: 1917
Mouse 


# windows/input.c: 1915
Mouse %d 


# windows/fileio.c: 278
Out of memory in variable expansion!


# windows/fileio.c: 346
Out of memory!


# windows/video.c: 617
Screen name not specified, using primary display monitor\n


# windows/video.c: 620
Using %s as specified\n


# windows/video.c: 615
WARNING: Screen %s not found, using primary display monitor\n


# windows/config.c: 280
automatic pause when playback is finished


# windows/fileio.c: 144
directory to save comment files


# windows/config.c: 277
disable second monitor emulation


# windows/wind3dfx.c: 199
enable bilinear filtering


# windows/config.c: 278
quit game with confirmation


# windows/video.c: 243
save video in specified mng file


# windows/video.c: 239
sets the gamma in full screen mode


# windows/video.c: 253
thread priority


# windows/config.c: 256
validate all game drivers


