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| SettingPanel () |
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SettingPanel & | operator<< (const ReaderSetting &) |
| 读取设置。 更多...
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SettingPanel & | operator>> (ReaderSetting &) |
| 保存设置。 更多...
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void | UpdateInfo () |
| 更新示例文本。 更多...
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| DialogPanel (const Rect &={}) |
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| Panel (const Rect &={}) |
| 构造:使用指定边界。 更多...
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| DefDeMoveCtor (Panel) virtual void operator+ |
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virtual bool | operator-= (IWidget &) |
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| DefGetter (override, WidgetRange, Children, WidgetRange(begin(), end())) virtual void Add(IWidget & |
| 按指定 Z 顺序向部件组添加部件,并设置指针。 更多...
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void | ClearContents () |
| 清除内容。 更多...
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bool | MoveToFront (IWidget &) |
| 提升部件至 Z 顺序相等的同组部件的顶端。 更多...
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void | Refresh (PaintEventArgs &&) override |
| 刷新:按指定参数绘制界面并更新状态。 更多...
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| Widget (const Rect &={}) |
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| Widget (const Rect &, HBrush, Color=Drawing::ColorSpace::Black) |
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template<typename _tView , typename _tRenderer , typename _tController > |
| Widget (_tView &&pView_=make_unique< View >(), _tRenderer &&pRenderer_=make_unique< Renderer >(), _tController &&pController_={}) |
| 构造:使用视图指针、渲染器指针和控制器指针,无背景。 更多...
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| Widget (const Widget &) |
| 复制构造:除容器指针为空外深复制。 更多...
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| DefDelMoveCtor (Widget) virtual ~Widget() |
| since build 428 更多...
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| ImplI (IWidget) DefGetter(override |
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| WidgetRange ()) static HBrush MakeBlankBrush() |
| 取空白画刷。 更多...
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| ImplI (IWidget) DefGetter(const override |
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AController *controller_ptr | DefGetterMem (const ynothrow, SDst, Height, GetView()) ImplI(IWidget) DefGetter(const override |
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AController *controller_ptr
Renderer *renderer_ptr | ImplI (IWidget) DefGetter(const override |
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AController *controller_ptr
Renderer *renderer_ptr View
*view_ptr | DefGetterMem (const ynothrow, SDst, Width, GetView()) DefGetterMem(const ynothrow |
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AController *controller_ptr
Renderer *renderer_ptr View
*view_ptr | GetView ()) DefGetterMem(const ynothrow |
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AController *controller_ptr
Renderer *renderer_ptr View
*view_ptr | GetView ()) DefSetterMem(SDst |
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AController *controller_ptr
Renderer *renderer_ptr View
*view_ptr | GetView ()) DefSetterMem(SDst |
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AController *controller_ptr
Renderer *renderer_ptr View
*view_ptr | GetView ()) DefSetterMem(SDst |
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AController *controller_ptr
Renderer *renderer_ptr View
*view_ptr | GetView ()) DefSetterMem(SDst |
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AController *controller_ptr
Renderer *renderer_ptr View
*view_ptr | GetView ()) void SetRenderer(unique_ptr< Renderer >) |
| 设置渲染器为指定指针指向的对象,同时更新渲染器状态。 更多...
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void | SetView (unique_ptr< View > &&) |
| 设置渲染器为指定指针指向的对象,同时更新渲染器状态。 更多...
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设置面板。
- 自从
- build 275
在文件 ReaderSettingUI.h 第 49 行定义.