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クラスの型
WSDmwindowDev
メソッド関数仕様
getGeometry 関数の説明
- 書式
- void getGeometry(WSCushort* w,WSCushort* y)
- 機能
- 現在の描画領域の縦横幅を取得します。
- 処理
-
- 引数
-
(out)WSCushort* w | 横幅 |
(out)WSCushort* h | 縦幅 |
- 返値
- なし。
- 注意
-
- サンプル
-
WSDmwindowDev* mdev = WSDmwindowDev::getNewInstance();
mdev->createPixmap(200,200);
WSCushort w,h;
mdev->getGeometry(&w,&h) //200,200 が返されます。
copyToWindow 関数の説明
- 書式
- long copyToWindow(WSDdev* dev,short x,short y,WSCushort w,WSCushort y,short dx,short dy)
- 機能
- 指定されたウィンドウシステム資源インスタンスの指定された領域の画像イメージをコピーして来ます。
- 処理
-
- 引数
-
(in)WSDdev* dev | ウィンドウシステム資源インスタンス |
(in)short x | コピー元X座標 |
(in)short y | コピー元Y座標 |
(in)WSCushort w | コピー元領域の横幅 |
(in)WSCushort h | コピー元領域の縦幅 |
(in)short dx | コピー先X座標 |
(in)short dy | コピー先Y座標 |
- 返値
- WS_NO_ERR= 正常、それ以外はエラー。
- 注意
-
- サンプル
- 画像 001.jpg を段々浮き上がるように表示します。
#include <WSCcolorSet.h>
#include <WSCimageSet.h>
#include <WSCmainWindow.h>
extern WSCmainWindow* newwin000;
#include <WSDmwindowDev.h>
WSDmwindowDev* mdev = NULL;
WSDmwindowDev* mdev2 = NULL;
void btnep(WSCbase* object){
WSDdev* dev = newwin000->getdev();
if (mdev == NULL){
mdev = WSDmwindowDev::getNewInstance();
mdev2 = WSDmwindowDev::getNewInstance();
}
mdev->createPixmap(200,200);
mdev->beginDraw(0,0,200,200);
WSDimage* image = WSGIappImageSet()->getImage("001.jpg");
mdev->drawStretchedImage(0,0,200,200,image);
mdev->endDraw();
mdev2->createPixmap(200,200);
mdev->initBuffer();
mdev2->initBuffer();
long i,x,y;
for(i=0;i<100; i++){
for(x=0; x<200; x++){
for(y=0; y<200; y++){
WSCuchar r,g,b;
mdev->getBufferRGB(x,y,&r,&g,&b);
r = (WSCushort)((double)(r*i)/100);
g = (WSCushort)((double)(g*i)/100);
b = (WSCushort)((double)(b*i)/100);
mdev2->setBufferRGB(x,y,r,g,b);
}
}
mdev2->putBufferToPixmap();
mdev2->copyToWindow(dev,0,0,200,200,0,0);
}
}
static WSCfunctionRegister op("btnep",(void*)btnep);
copyFromWindow 関数の説明
- 書式
- long copyFromWindow(WSDdev* dev,short x,short y,WSCushort w,WSCushort y,short dx,short dy)
- 機能
- 指定されたウィンドウシステム資源インスタンスへ指定された領域の画像イメージをコピーして来ます。
- 処理
-
- 引数
-
(in)WSDdev* dev | ウィンドウシステム資源インスタンス |
(in)short x | コピー元X座標 |
(in)short y | コピー元Y座標 |
(in)WSCushort w | コピー元領域の横幅 |
(in)WSCushort h | コピー元領域の縦幅 |
(in)short dx | コピー先X座標 |
(in)short dy | コピー先Y座標 |
- 返値
- WS_NO_ERR= 正常、それ以外はエラー。
- 注意
-
- サンプル
-
//newwin000 の表示内容をメモリ描画インスタンスにコピーします。
WSDdev* dev = newwin000->getdev();
mdev->copyFromWindow(dev,0,0,200,200,0,0);
copyToWindowWithMask 関数の説明
- 書式
- long copyToWindowWithMask(WSDdev* dev,short x,short y,WSCushort w,WSCushort y,short dx,short dy,WSDimage* mask)
- 機能
- 指定されたウィンドウシステム資源インスタンスの指定された領域の画像イメージをコピーして来ます。
- 処理
- 指定された白黒画像(マスク)で、イメージがマスクされコピーされます。
- 引数
-
(in)WSDdev* dev | ウィンドウシステム資源インスタンス |
(in)short x | コピー元X座標 |
(in)short y | コピー元Y座標 |
(in)WSCushort w | コピー元領域の横幅 |
(in)WSCushort h | コピー元領域の縦幅 |
(in)short dx | コピー先X座標 |
(in)short dy | コピー先Y座標 |
(in)WSDimage* mask | マスク画像 |
- 返値
- WS_NO_ERR= 正常、それ以外はエラー。
- 注意
-
- サンプル
-
//メモリ描画インスタンス mdev の内容を mask.jpg でマスクして
//newwin000 上にコピーします。
WSDdev* dev = newwin000->getdev();
WSDimage* mask = WSGIappImageSet()->getImage("mask.jpg");
mdev->copyFromWindowWithMask(dev,0,0,200,200,0,0,mask);
copyToWindowWithMask 関数の説明
- 書式
- long copyToWindowWithMask(WSDdev* dev,short x,short y,WSCushort w,WSCushort y,short dx,short dy,WSDmwindowDev* mask)
- 機能
- 指定されたウィンドウシステム資源インスタンスの指定された領域の画像イメージをコピーして来ます。
- 処理
- 指定された白黒画像(マスク)で、イメージがマスクされコピーされます。
- 引数
-
(in)WSDdev* dev | ウィンドウシステム資源インスタンス |
(in)short x | コピー元X座標 |
(in)short y | コピー元Y座標 |
(in)WSCushort w | コピー元領域の横幅 |
(in)WSCushort h | コピー元領域の縦幅 |
(in)short dx | コピー先X座標 |
(in)short dy | コピー先Y座標 |
(in)WSDmwindowDev* mask | マスク画像 |
- 返値
- WS_NO_ERR= 正常、それ以外はエラー。
- 注意
-
- サンプル
-
//メモリ描画インスタンス mdev の内容を
//メモリ描画インスタンス mdev2 でマスクしてnewwin000 上にコピーします。
WSDdev* dev = newwin000->getdev();
mdev->copyFromWindowWithMask(dev,0,0,200,200,0,0,mdev2);
initBuffer 関数の説明
- 書式
- long initBuffer()
- 機能
- WSDmindowDev 上に画像を入出力可能なバッファを割り当てます。
- 処理
- setBufferRGB/getBufferRGB メンバー関数で画像データの
操作するのに先だって呼び出す必要があります。
- 引数
- なし。
- 返値
- WS_NO_ERR= 正常、それ以外はエラー。
- 注意
-
- サンプル
- copyToWindow() を参照してください。
setBufferRGB 関数の説明
- 書式
- long setBufferRGB(WSCushort x,WSCushort y,WSCuchar r,WSCuchar g,WSCuchar b);
- 機能
- 指定された座標のドットを指定されたRGB値に設定します。
- 処理
- setBufferRGB/getBufferRGB メンバー関数で画像データの
操作するのに先だって呼び出す必要があります。
- 引数
-
(in)WSCushort x | X座標 |
(in)WSCushort y | Y座標 |
(in)WSCuchar r | 赤 |
(in)WSCuchar g | 緑 |
(in)WSCuchar b | 青 |
- 返値
- WS_NO_ERR= 正常、それ以外はエラー。
- 注意
-
- サンプル
- copyToWindow() を参照してください。
getBufferRGB 関数の説明
- 書式
- long getBufferRGB(WSCushort x,WSCushort y,WSCuchar* r,WSCuchar* g,WSCuchar* b);
- 機能
- 指定された座標のドットを指定されたRGB値を取得します。
- 処理
- setBufferRGB/getBufferRGB メンバー関数で画像データの
操作するのに先だって呼び出す必要があります。
- 引数
-
(in)WSCushort x | X座標 |
(in)WSCushort y | Y座標 |
(out)WSCuchar* r | 赤の取得 |
(out)WSCuchar* g | 緑の取得 |
(out)WSCuchar* b | 青の取得 |
- 返値
- WS_NO_ERR= 正常、それ以外はエラー。
- 注意
-
- サンプル
- copyToWindow() を参照してください。
putBufferToPixmap 関数の説明
- 書式
- long putBufferToPixmap()
- 機能
- 操作された入出力可能なバッファの内容を、画像バッファに反映させます。
- 処理
-
- 引数
- なし。
- 返値
- WS_NO_ERR= 正常、それ以外はエラー。
- 注意
-
- サンプル
- copyToWindow() を参照してください。
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