<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!DOCTYPE article PUBLIC "-//OASIS//DTD DocBook XML V4.1.2//EN" "http://www.oasis-open.org/docbook/xml/4.1.2/docbookx.dtd" [
<!ENTITY appversion "2.12">
<!ENTITY manrevision "2.11">
<!ENTITY date "January 2008">
<!ENTITY appname "Same GNOME">
<!ENTITY app "<application>Same GNOME</application>">
]>
<!--
      (Do not remove this comment block.)
  Maintained by the GNOME Documentation Project
  http://live.gnome.org/DocumentationProject
  Template version: 3.0 beta
  Template last modified 2006-11-21

-->
<!-- =============Document Header ============================= -->
<article id="index" lang="eu">
  <articleinfo> 
    <title><application>Same GNOME</application>ren eskuliburua</title>       
    
    <abstract role="description">
      <para>Same GNOME buru-hausgarri bat da, eta joko honen helburua leihoa ahalik eta garbiena (pieza gutxienekin) uztea da, horretarako kolore berdineko piezetan klik egin. Talde hori desagertu egingo da eta gaineko piezak erori egingo dira ezkerrean beste piezarik edo kolore berdineko talde gehiago ez egon arte.</para>
    </abstract>

    <copyright> 
      <year>2005</year> 
      <holder>Callum McKenzie</holder> 
    </copyright><copyright><year>2008.</year><holder>Hizkuntza Politikarako Sailburuordetza (hizpol@ej.gv.es)</holder></copyright> 

    <publisher role="maintainer"> 
      <publishername>GNOMEren dokumentazio-proiektua</publishername> 
    </publisher> 

	  <xi:include xmlns:xi="http://www.w3.org/2001/XInclude" href="legal.xml"/>   
   <!-- This file legal.xml contains link to license for the documentation (GNU FDL), and 
        other legal stuff such as "NO WARRANTY" statement. Please do not change 
	any of this. -->

    <authorgroup> 
      <author> 
		<firstname>Callum</firstname> 
		<surname>McKenzie</surname> 
		<affiliation> 
	  		<orgname>GNOMEren dokumentazio-proiektua</orgname> 
	  		<address> <email>callum@physics.otago.ac.nz</email> </address> 
		</affiliation> 
      </author> 
<!-- This is appropriate place for other contributors: translators,
     maintainers,  etc. Commented out by default.
     
      <othercredit role="translator">
		<firstname>Latin</firstname> 
		<surname>Translator 1</surname> 
		<affiliation> 
	  		<orgname>Latin Translation Team</orgname> 
	  		<address> <email>translator@gnome.org</email> </address> 
		</affiliation>
		<contrib>Latin translation</contrib>
      </othercredit>
-->
    </authorgroup>
	
	<releaseinfo revision="2.26" role="review"/>


<!-- According to GNU FDL, revision history is mandatory if you are -->
<!-- modifying/reusing someone else's document.  If not, you can omit it. -->
<!-- Remember to remove the &manrevision; entity from the revision entries other
-->
<!-- than the current revision. -->
<!-- The revision numbering system for GNOME manuals is as follows: -->
<!-- * the revision number consists of two components -->
<!-- * the first component of the revision number reflects the release version of the GNOME desktop. -->
<!-- * the second component of the revision number is a decimal unit that is incremented with each revision of the manual. -->
<!-- For example, if the GNOME desktop release is V2.x, the first version of the manual that -->
<!-- is written in that desktop timeframe is V2.0, the second version of the manual is V2.1, etc. -->
<!-- When the desktop release version changes to V3.x, the revision number of the manual changes -->
<!-- to V3.0, and so on. --> 
    <revhistory>
      <revision> 
		    <revnumber>Same GNOME-ren eskuliburuaren 2.11 bertsioa</revnumber>
		    <date>2008ko urtarrila</date> 
		    <revdescription> 
    			<para>Same GNOMEren eskuliburuaren egokitzaketa txantiloi berrirako.</para>		    
	  		  <para role="author">Claude Paroz <email>claude@2xlibre.net</email></para>
	  		  <para role="publisher">GNOMEren dokumentazio-proiektua</para>
    		</revdescription> 
      </revision> 
      <revision> 
		    <revnumber>Same GNOME-ren eskuliburuaren 2.10 bertsioa</revnumber>
		    <date>2005eko otsaila</date> 
		    <revdescription> 
    			<para>Same GNOME berriarentzako hasierako bertsioa.</para>		    
	  		  <para role="author">Callum McKenzie <email>callum@spooky-possum.org</email></para>
	  		  <para role="publisher">GNOMEren dokumentazio-proiektua</para>
    		</revdescription> 
      </revision> 
    </revhistory> 

    <releaseinfo>Same GNOME-ren 2.12 bertsioa azaltzen da eskuliburu honetan.</releaseinfo> 
    <legalnotice> 
      <title>Ohar-bidaltzea</title> 
      <para><application>Same GNOME</application>ri edo bere eskuliburuari buruzko akatsen berri emateko edo oharrak bidaltzeko,<ulink url="ghelp:user-guide?feedback-bugs" type="help">GNOMEren erabiltzailearen gidaren oharrak bidaltzeko orria</ulink>n aurkituko dituzu argibideak.</para>
<!-- Translators may also add here feedback address for translations -->
    </legalnotice> 
  </articleinfo> 

  <indexterm zone="index"> 
    <primary>Same GNOME</primary> 
  </indexterm> 

<!-- ============= Document Body ============================= -->

  <sect1 id="introduction"> 
    <title><application>Same GNOME</application>n jolastea</title> 
    <para><application>Same GNOME</application> joko buru-hausgarri bat da. Helburua da ahalik eta mugimendu gutxien eginda, ahalik eta objektu gehien kentzea. Elkarren ondoan dauden objektuak talde bat balira bezala ken daitezke. Gelditzen diren objektuak behera erortzen dira hutsuneak betetzeko, eta talde berriak osatzen dira. Ezin dira objektuak banaka kendu.</para>

    <figure id="start-up">
      <title><application>Same GNOME</application>, joko berri bat hastean.</title>
      <screenshot>
        <mediaobject>
          <imageobject>
            <imagedata fileref="figures/start-up.png" format="PNG"/>
	        </imageobject>
	      </mediaobject>
      </screenshot>
    </figure>

    <para>Taula, joko-hasieran, objektuz betetako sareta bat da. Hautatzen duzun taularen tamainaren arabera, hiru edo lau objektu mota izango dira. Objektu talde bat elkarren ondoan baldin badago eta denak mota berekoak baldin badira, beren gainean saguaz klik eginez (edo zuriune-barra sakatuz) ken daitezke. Ken dezakezun talde baten gainetik sagua pasatzean, objektuak mugitu egiten dira. Leihoaren behealdeko ezkerreko izkinan agertzen da taldearen objektu kopurua eta talde hori kentzeagatik lor daitezkeen puntuak. Zenbat eta objektu gehiago taldean, orduan eta puntu gehiago lortzen dituzu. Behin taldea kendu duzunean, haren gaineko objektuak behera erortzen dira eta hutsuneak betetzen dituzte. Zutabe oso bat kentzen baduzu, objektuak ezkerrera mugituko dira hutsunea betetzeko.</para>

    <table id="play" frame="all"><title><application>Same GNOME</application>n jolastea</title>
      <tgroup cols="2" colsep="0">
      <tbody>
        <row><entry><para>1. Eliminate groups of two or more 
         <screenshot>
         <mediaobject>
           <imageobject>
             <imagedata fileref="figures/play1.png" format="PNG"/>
           </imageobject>
         </mediaobject>
         </screenshot></para></entry>
       <entry><para>2. Objects fall down to fill the gaps
         <screenshot>
          <mediaobject>
            <imageobject>
              <imagedata fileref="figures/play2.png" format="PNG"/>
            </imageobject>
          </mediaobject>
          </screenshot></para></entry></row>
        <row><entry><para>3. Objects move left to fill empty columns
         <screenshot>
         <mediaobject>
           <imageobject>
             <imagedata fileref="figures/play3.png" format="PNG"/>
           </imageobject>
         </mediaobject>
         </screenshot></para></entry>
       <entry><para>4. New groups are formed and the cycle repeats
         <screenshot>
          <mediaobject>
            <imageobject>
              <imagedata fileref="figures/play4.png" format="PNG"/>
            </imageobject>
          </mediaobject>
          </screenshot></para></entry></row>
      </tbody>
      </tgroup>
    </table>

    <para>Kentzea lortzen duzun objektu kopuruaren araberakoa da puntuazioa:</para>
    
    <informaltable frame="topbot">
    <tgroup cols="2" align="center">
    <thead><row>
    <entry>Objektu kopurua</entry>
    <entry>Lortutako puntuak</entry>
    </row></thead>
    <tbody>
    <row><entry>2</entry><entry>0</entry></row>
    <row><entry>3</entry><entry>1</entry></row>
    <row><entry>4</entry><entry>4</entry></row>
    <row><entry>5</entry><entry>9</entry></row>
    <row><entry>6</entry><entry>16</entry></row>
    <row><entry>7</entry><entry>25</entry></row>
    <row><entry>8</entry><entry>36</entry></row>
    <row><entry>9</entry><entry>49</entry></row>
    <!-- Translators: this is a vertical continuation character -->
    <row><entry>⋮</entry><entry>⋮</entry></row>
    <row><entry>p</entry><entry>(n - 2)<superscript>2</superscript></entry></row>
    </tbody>
    </tgroup>
    </informaltable>
    <para>Taula osoa garbitzean, 1.000 puntuko gainordaina dago.</para>
  </sect1>

  <sect1 id="same-gnome-customisation">
    <title>Pertsonalizatzea</title>

    <sect2 id="changing-the-look">
      <title>Itxura aldatzea</title>
      <para>Objektuen tamaina aldatzeko, leihoaren tamaina aldatu besterik ez da egin behar. Pantailari ahalik eta etekin gehien ateratzeko, aukeratu <guimenuitem>Pantaila osoa</guimenuitem> aukera <guimenu>Ikusi</guimenu> menuan.</para>

      <para>Objektuen itxura aldatzeko, erabili <guimenu>Ikusi</guimenu> menuko <guimenuitem>Gaia</guimenuitem> elementua. Zerrendako elementu bat hautatzean, gaia berehala aldatzen da.</para>

        <para>Zure gaiak ere sor ditzakezu, nahiz eta prozesua ez den oso erosoa oraindik. Erabili lehendik dagoen gai baten kopia txantiloi moduan, eta aldatu pintatzeko programa batekin. Jarri emaitza hemen: <filename>$XDG_DATA_HOME/gnome-games/same-gnome/themes/2.10/</filename>. Automatikoki gehituko zaio gaien zerrendari <application>Same GNOME</application> abiarazten duzun hurrengo aldian. <filename>$XDG_DATA_HOME</filename>, normalean, <filename>~/.local/share/</filename> da.</para>
    </sect2>

    <sect2 id="changing-the-size">
      <title>Tamaina aldatzea</title>
      <para><guimenu>Tamaina</guimenu> menuak hiru ezarpen-aukera ditu: txikia, ertaina eta handia. Handiak, objektu kopurua handitzeaz gain, objektu mota kopurua ere handitzen du.</para>
    </sect2>

    <sect2 id="changing-the-speed">
    <title>Abiadura aldatzea</title>
    <para>Animazio lehenetsia leuna eta dotorea da. Azkar eta amorruz jolastea gustatzen bazaizu, motelegia izan daiteke  zuretzat. <guimenu>Ikusi</guimenu> menuko <guimenuitem>Animazio bizkorra</guimenuitem> aukera hautatzean, jokoa azkartu egiten da, baina animazioaren kalitatea galdu.</para>
    </sect2>

  </sect1>

  <sect1 id="same-gnome-strategy">
    <title>Estrategia</title>

    <para>Puntuazio altua lortzeko arau garrantzitsuena aurrez pentsatzea da: kentzen duzun talde bakoitzak beste talde batzuk sortzen eta suntsitzen ditu.</para>

<para>Talde handienak kendu lehendabizi, beste talde bat suntsitzeak talde horiek handiagotzen dituenean izan ezik. Bertikalki lerrokatutako objektuen lerroak ezin dira hautsi, baina horizontalki daudenak bai.</para>

    <para>Puntuazioa esponentzialki igotzen denez, hobe da beti objektu talde handiak kentzea. Esaterako, sei objektuko talde baten eta zazpi objektuko talde baten artean bederatzi puntuko aldea dago. Bi objektuko bi talde lau objektuko talde bihurtzearen eta sei objektuko talde bati objektu bat gehitzearen artean aukeratu behar baduzu, gehitu objektu bakarra seiko taldeari. Bi objektuko taldeek punturik ematen ez duten arren, talde handiak puntu gehiago ematen ditu azken finean.</para>

    <para>Ez ahaztu puxtarri guztiak kentzeagatik mila puntuko gainordaina duzula. Talde bakarra kenduta 1000 puntu lortzeko, 34 objektuko taldea behar duzu. Nekez gertatuko da lauki guztia garbitzeko hain kopuru handiko taldea kentzeko aukera izatea.</para>
  </sect1>

<!-- ============= About ================================== -->
  <sect1 id="same-gnome-about"> 
    <title><application>Same GNOME</application>ri buruz</title> 
    <para><application>Same GNOME</application> Callum McKenzie-k (<email>callum@physics.otago.ac.nz</email>) idatzi du. <application>Same GNOME</application>ri buruzko informazio gehiago lortzeko, bisitatu <ulink url="http://live.gnome.org/GnomeGames/" type="http">GNOME Games-en web-orria</ulink>.</para>
    <para>Aplikazio honi buruzko akatsen berri emateko edo oharrak bidaltzeko, <ulink url="ghelp:user-guide?feedback-bugs" type="help">GNOMEren erabiltzailearen gidaren oharrak bidaltzeko orria</ulink>n aurkituko dituzu argibideak.</para>

    <para>Programa hau Free Software Foundation-ek argitaratutako GNU Lizentzia Publiko Orokorraren 2. bertsioan edo (nahiago baduzu) bertsio berriago batean jasotako baldintzen arabera banatzen da. Lizentzia horren kopia <ulink url="ghelp:gpl" type="help">esteka</ulink>honetan edo programa honen iturburu-kodean sartutako COPYING fitxategian aurkituko duzu.</para>

  </sect1> 
</article>
